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幼儿游戏理论研究的热点与趋势分析——基于CiteSpace6.1.R2的可视化分析
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文山学院学报 2024年 第2期37卷 99-106页
作者: 王小红 帅婷婷 陈昌怡 西华师范大学教育学院 四川南充637009
随着社会对功利主义和科学主义的盲目追求导致“游戏边缘化”,因此对游戏理论的相关研究进行梳理、分析,是重塑当代游戏精神的迫切需要。借助CiteSpace6.1.R2软件,对游戏理论的研究成果进行可视化分析后发现:游戏理论的研究整体呈现上... 详细信息
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游戏理论视域下移动阅读行为的探究
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传媒 2022年 第6期 87-89页
作者: 王擎 揭其涛 北京工商大学传媒与设计学院
技术驱动与人类非功利活动的增加共同引发了移动阅读的游戏化趋势。移动阅读也通过机制设计、元素搭配产生乐趣,帮助用户沉浸其中,达到预设目标。本文在既有研究的基础上,厘清移动阅读游戏化设计中,游戏的构成元素、内容、内涵及表现方... 详细信息
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走向科学人本主义范式:传播游戏理论的历史溯源与现实观照——与传播“信息理论”的比较研究
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传媒观察 2022年 第8期464卷 37-44页
作者: 宗益祥 陈洁雯 南京大学新闻传播学院 江苏南京210046
斯蒂芬森对传播研究忽视“娱乐”感到困惑,而赫伊津哈提出的“游戏人”启示他将“传播”视作“游戏”。传播的“游戏理论”与“信息理论”在问题意识和研究方法上存在根本差异,前者关注自我存在和意义共享,后者考察信息传递和传播效果,... 详细信息
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赫伊津哈游戏理论视角下包装创意设计研究
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包装工程 2022年 第14期43卷 383-387,407页
作者: 严晨 吴丹丹 武汉理工大学 武汉430070 北京印刷学院 北京102600 时代新媒体出版社有限责任公司 合肥230071
目的以在游戏理论界具有里程碑式意义的赫伊津哈的游戏理论为代表,探究以游戏理论指导包装创意设计实践的可行性、设计思路与具体方法。方法对游戏理论的缘起进行系统回顾与思辨,分析赫伊津哈视角下游戏的定义与游戏的属性,并以此作为... 详细信息
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基于游戏理论的中国时尚博物馆之体验馆策划
基于游戏理论的中国时尚博物馆之体验馆策划
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作者: 金声 东华大学
学位级别:硕士
体验经济时代下,博物馆更加注重观众的多元化体验需求。游戏化作为游戏理论实践应用的衍生概念,拥有游戏的机制和元素,是优化体验设计的强大手段,因此如何将游戏化设计手段运用到体验馆策划中是研究重点。本文运用“概念界定—定位分析... 详细信息
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游戏新论与文学文本(游戏理论应用篇)》(节选)汉译英翻译实践报告
《游戏新论与文学文本(游戏理论应用篇)》(节选)汉译英翻译实...
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作者: 代佳丽 西南科技大学
学位级别:硕士
本报告是以西南科技大学黄开红教授的著作《游戏新论与文学文本》的游戏理论应用篇的部分内容为翻译源文本的翻译实践报告,翻译内容约为一万五千零六十五字(词)。翻译源文本的内容主要包括运用游戏新论分析六篇美国文学作品。翻译内容... 详细信息
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游戏理论与幼儿园游戏教学探究
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中国科技经济新闻数据库 教育 2023年 第3期 121-124页
作者: 张艳红 山西省平遥县教育局 山西晋中031100
幼儿园是儿童早期教育的关键时期。幼儿园教师除了教幼儿学习基础知识以外,还应帮助幼儿养成良好习惯和独立自主能力,使幼儿健康成长。而游戏作为幼儿教育的主要形式,不仅能吸引幼儿的学习兴趣,与此同时,在玩游戏的过程中,还能够对儿童... 详细信息
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游戏理论视角下同人作品的生产传播逻辑与审思--以网易LOFTER为例
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今传媒 2022年 第11期30卷 41-44页
作者: 侯燕婷 扬州大学新闻与传媒学院 江苏扬州225009
本文从游戏理论视角出发,剖析了同人作品的生产传播逻辑,并对其生产传播进行了审思,认为当前同人作品的生产传播离不开个体的游戏化情感诉求,这也是个体自我取悦下的趋同性选择,两者构成了同人作品的内在生产传播逻辑;而游戏式社交所促... 详细信息
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游戏理论视域下岳州窑史料交互设计研究
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中国包装 2023年 第3期43卷 75-77页
作者: 李俊慧 黄亚鹰 湖南理工学院美术与设计学院
岳州窑最早起源于我国东汉时期,受到新技术、新媒体的冲击,岳州窑史料的传播方式过于单一,对岳州窑的发展产生了重大影响。本文以游戏理论为基础对岳州窑史料进行交互设计研究,首先,简要分析游戏理论与岳州窑史料交互设计之间的联系,然... 详细信息
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游戏理论
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美术馆 2021年 第1期 54-57页
作者: 安吉拉·赫拉尔迪 不详
本文由作者关于大众媒体、乌托邦和游戏理论的思想碎片构成。作者以看似跳跃的思维考量媒体如何重塑人们解读和接触信息的方式与习惯,无处不在并伪装成各种形式的大众媒体以各种姿态占据我们的视野和大脑,影响了我们看待世界的框架。而... 详细信息
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