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作者

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  • 1 篇 刘子婧
  • 1 篇 班丽娜
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语言

  • 32 篇 中文
检索条件"主题词=游戏学习"
32 条 记 录,以下是11-20 订阅
排序:
新课程背景下小学数学游戏学习的思考与实践
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天津教育 2022年 第17期 93-95页
作者: 张爱平 甘肃省静宁县界石铺中心小学
游戏学习一般是指通过做游戏学习需要掌握的知识和技能。事实上,游戏学习是将学习游戏科学融合起来,游戏的过程既是娱乐的过程,也是学习知识的过程,能大大提高学生的学习效率和效果,尤其是对小学阶段的学生说,将数学教学游戏化,... 详细信息
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大型网络游戏活动中的学习行为研究——以《九阴真经》为例
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图书馆论坛 2017年 第1期37卷 39-45页
作者: 肖涵 吴建华 深圳市易读文化有限公司 华中师范大学信息管理学院
文章运用游戏学习理论,以玩家身份分析大型网络游戏《九阴真经》中的学习行为。游戏围绕武侠文化这一鲜明的主题构建帮会等复杂的社会结构,设计丰富多彩的武林争战活动,辅之以新奇的奖励和灵活多样的支架,吸引、激励、帮助玩家主动、自... 详细信息
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信息素质教育游戏中的学习迁移初探
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图书情报知识 2016年 第6期33卷 88-94页
作者: 吴建华 班丽娜 李雪 华中师范大学信息管理学院 武汉430079
运用学习迁移理论研究开发信息素质教育游戏,探索如何促进程序性知识的学习迁移,以有效提高学生信息技能。针对数据库导航系统呈现的典型程序性知识结构特点,设计小游戏《外公的地窖》,让玩家在完成一系列寻找令牌的游戏任务过程中,熟... 详细信息
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一种基于游戏的高校程序语言课程学习工具
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商丘师范学院学报 2024年 第3期40卷 34-38页
作者: 唐玄 刘娟 刘世军 蚌埠学院计算机与信息工程学院 安徽蚌埠233000
为了促进高校程序语言课程教学水平的提高,分析了现有的高等教育发展趋势,依据基于游戏学习、自我效能理论,开发了一种学习工具,制作了程序语言学业自我效能量表、测验试卷两个测量工具,将同时学习程序语言课程的两个高校班级作为实... 详细信息
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电子游戏使用与个体创造力的关系——基于实证研究的分析
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华中师范大学学报(人文社会科学版) 2024年 第2期63卷 169-178页
作者: 彭霁 周宗奎 华中师范大学心理学院 湖北武汉430079
电子游戏使用与个体创造力之间的关系已经引起了学界的关注。日常情境下的电子游戏使用对创造力的影响尚不明确,已有研究在结论上存在分歧,而教学情境下电子游戏对创造力的促进作用则得到了较为充分的研究支持。此外,已有研究也初步探... 详细信息
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故事驱动的信息素质教育游戏研究
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图书馆论坛 2017年 第1期37卷 26-32页
作者: 吴建华 王静宇 华中师范大学信息管理学院
文章依据游戏活动与学习活动融合模型,设计了一款故事驱动的游戏《厨神修炼三部曲》,让学生在研习厨艺的过程中循序渐进地学习各种信息检索方法。研究发现该模型可以有效指导信息素质教育游戏设计。在角色扮演游戏中嵌入小游戏,可以自... 详细信息
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小学生游戏学习,快乐中接受英语策略谈
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新课程导学 2013年 第36期 28-28页
作者: 许秋香 江苏省如皋市丁堰小学
新的课程标准要求小学英语教学要面向全体学生,关注语言学习者的不同特点和个体差异,在此基础上达到一定目标。但对小学生而言,英语学习的意义应当说不是十分明确,这与小学生身心发展的特点有关。所以,要提高学生英语学习的效率,关键是... 详细信息
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游戏教学:让学生在德育课程学习中悦享生命
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启迪与智慧(上) 2019年 第5期 93-93页
作者: 樊向华 江苏省启东市紫薇小学英邦分校
游戏是学生的存在方式。将"游戏"引入德育教学,能够让学生形成深度的道德认知、情感体验和行为方略。教师要善于引领学生的德育活动,捕捉活动中的游戏因子,激活学生的游戏潜质,发掘德育中的游戏资源,培植学生的游戏与创造精神。
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小学阶段游戏教学与增强学生专注力的方法
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小学时代 2020年 第8期 88-88,91页
作者: 刘子婧 新疆乌鲁木齐市第四十二小学
一年级学生刚入学不久,幼儿园的学习习惯会伴扰小学生几个月甚至一个学期,而爱玩的天性会伴随学生的整个学习过程,强迫性的记忆方法不利于学生的发展,死记硬背也不是科学的学习方法。如何利用学生爱玩的天性,让他们在游戏学习,加强学... 详细信息
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巧用游戏,为习作导航
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天津教育 2022年 第30期 144-146页
作者: 李秀华 福建省漳州市华安县实验小学
游戏是一种根据儿童好玩好动、好表现而进行玩耍的娱乐活动。“通过游戏学习习作,是小学中年级习作教学的有效途径之一。研读统编教科书我们可以发现,教材分别在三年级上册和四年级上册安排了通过游戏学习习作的任务。这足以说明在小... 详细信息
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