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语言

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检索条件"主题词=游戏娱乐"
345 条 记 录,以下是1-10 订阅
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构建150英寸及以上4K/120Hz影音游戏综合娱乐系统 挖掘Epson(爱普生)CH-LS12000B技术优势
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家庭影院技术 2024年 第4期333卷 58-62页
作者: 李玮盛 不详
来到2024年,当我们需要构建一个“全能型”家庭影音游戏娱乐系统,特别是150英寸及以上的大画面系统,家庭影院投影系统依然是大屏显示的首选方案。如今,中高端家庭影院投影机基本上都已经进入到激光4K的阶段,其中旗舰级别的机型更是配备... 详细信息
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游戏娱乐狮子评委主席、拳头游戏全球营销负责人Francine Li品牌在游戏世界探索新价值
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现代广告 2023年 第13期 30-32页
作者: 戴莉娟 不详
根据普华永道的数据,到2026年,游戏的价值将达到3210亿美元,其中75%(2427亿美元)来自社交或休闲游戏玩家。根据NPD集团的数据,97%的美国青少年都在玩电子游戏,而且游戏比好莱坞和音乐产业的总和还要大,顶级游戏的收入比电影大片还要多... 详细信息
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电子游戏发展中的娱乐观念演变研究
电子游戏发展中的娱乐观念演变研究
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作者: 黄佳翔 辽宁大学
学位级别:硕士
电子游戏自诞生起便不断影响着人们的生活,是人们娱乐的重要方式之一。每一款游戏都包含着游戏设计者的意图与创作理念,每一款游戏使人们获得娱乐的方式也各不相同。因而电子游戏作为一种游戏文化载体,包含着游戏开发者的游戏娱乐观念,... 详细信息
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浅析智能可穿戴设备在游戏娱乐产业中的应用及发展趋势
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中国设备工程 2023年 第10期 43-45页
作者: 高梦彤 河北省社会科学院 河北石家庄050051
可穿戴设备在游戏娱乐的应用大大提升了用户体验感,在人工智能、区块链、大数据、云计算等新一代信息技术发展的浪潮推动下,其在游戏娱乐等新兴市场的应用具有巨大的潜力。根据对智能可穿戴设备在游戏领域的应用分析,得出其与游戏娱乐... 详细信息
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智能激光游戏娱乐4K投影机 Optoma(奥图码)MX-88
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家庭影院技术 2023年 第11期323卷 26-28页
作者: 李玮盛 不详
自从奥图码和广州码尼在今年4月正式签署战略合作协议之后,奥图码今年在家庭影院投影机市场当中的两款主力激光4K机型MX-98与MX-88就引发了影音行业与消费者的高度关注.
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论中国古代文学的游戏娱乐功能
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文学遗产 1992年 第6期 15-22页
作者: 梁德林 广西师范学院中文系
对于“诗言志”、“文以载道”、“文章合为时而著,歌诗合为事而作”等正统的文学观点,人们是过于熟悉了。因此,在不少人的心目中,中国古代文学总是特别强调作品的道德教化作用,有着强烈的功利目的。诚然,中国文学传统上偏重道德... 详细信息
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戏剧·娱乐与体育——关于高校体育与游戏娱乐教学的思考
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四川戏剧 2006年 第3期 69-71页
作者: 文媛 成都体育学院
一、戏剧娱乐与体育竞赛在人类社会的历史发展中,作为艺术的一个重要式样,无论在西方还是在中国,戏剧都有过辉煌的发展,并以启迪人的心智、带来审美享受而受到人们的关注和喜爱.
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游戏娱乐新玩法:和平奔跑通关
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时代英语(高三版) 2013年 第2期 6-7页
在电子游戏中,杀戮是件稀松平常的事。因此,当丹尼尔·马林斯要给自己一个挑战时,他选择了给和平一个机会。19岁的马林斯是游戏《上古卷轴5:天际》中角色“善僧菲利克斯”的创造者。这款游戏给玩家很大的灵活性来调整角色容貌和动... 详细信息
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游戏娱乐产业会因为疫情影响发生改变  011
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21世纪经济报道
作者: 曹恩惠
对于中国众多高达粉丝而言,一座18.03米的实物大自由高达立像足以为之兴奋。21世纪经济报道记者了解到,这座即将落地上海的大自由高达,是首个日本以外的实物大自由高达立像项目,在中国的高达粉丝中享有很高的人气。而立像的背后,... 详细信息
来源: cnki报纸 评论
2015年度手机应用举报报告出炉 游戏娱乐类APP 陷举报重灾区
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信息安全与通信保密 2016年 第2期14卷 34-35页
作者: 武晓婷 《信息安全与通信保密》编辑部
近日,12321网络不良与垃圾信息举报受理中心(简称12321举报中心)发布了年度手机应用举报分析报告。报告显示,2015年不良APP举报和下架数量大幅下降。移动互联网环境治理取得成效。2015年全年网民举报不良APP数量727,976件次。相较2... 详细信息
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