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4122 条 记 录,以下是71-80 订阅
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2022年度中国游戏产业年会在穗举办
2022年度中国游戏产业年会在穗举办
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中国新闻出版广电报
作者: 李婧璇
本报讯 (记者李婧璇)2月12日至14日,以“奋进十年路 再搏新征程”为主题的2022年度中国游戏产业年会在广州黄埔举办。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在年会大会讲话中说,过去10年,游戏产业迅猛发展,取得了灿烂辉煌的成绩。... 详细信息
来源: cnki报纸 评论
平台资本主义的垄断与剥削逻辑——论游戏产业的“平台化”与玩工的“劳动化”
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新闻界 2018年 第2期 73-81页
作者: 蔡润芳 复旦大学新闻学院
本研究以传播政治经济学研究视角,通过聚焦平台媒介——电子游戏产业的"平台化"与游戏玩工在平台经济中"劳动化"过程来揭示以平台为核心的数字经济流通形式具有平台资本主义的垄断与剥削特征。研究认为平台媒介通过对娱乐休闲活动的劳... 详细信息
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中韩游戏产业发展比较研究
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贵州社会科学 2015年 第4期 112-120页
作者: 刘文 张丹 山东大学 山东威海264209
通过实施有效的游戏产业政策,发展多层次的游戏人才培养体系,韩国游戏产业在较短的时间里实现了迅猛发展,国内市场规模持续增长,贸易顺差逐年递增,成为世界第二大网络游戏输出国。近年来,中国游戏产业发展也获得了前所未有的发展成就,... 详细信息
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我国电子游戏产业监管与《游戏适龄提示草案》浅析
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出版广角 2020年 第4期 37-40页
作者: 袁媛 北京师范大学文化创新与传播研究院
2019年6月,人民网与腾讯、网易、完美世界等多家国内游戏公司共同发布《游戏适龄提示草案》,在技术领域与行业公约方面做出了一系列努力。文章从中国电子游戏发展现状客观剖析入手,结合国际经验,横向对标《游戏适龄提示草案》提出的现... 详细信息
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把脉中国动画业——探寻动画产业滞后于游戏产业的原因及发展对策
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戏剧文学 2006年 第11期 79-82页
作者: 赵东川 长春工业大学
随着我国经济体制改革的不断深入发展,我国的文化产业越来越受到各方面的重视。特别是近年来,作为最具市场开发潜力之一的动画业,从来没有像今天这样得到政府和业界的关注。应该说,这是一个很好的发展机遇。但同时,我们不能不看到,作为... 详细信息
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基于文本分析的我国游戏产业政策演进研究
基于文本分析的我国游戏产业政策演进研究
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作者: 李一亨 兰州大学
学位级别:硕士
伴随互联网的普及和信息社会的深化,作为复合型、朝阳性产业游戏产业异军突起,发展迅猛。2016年,游戏产业用户达5.66亿人,直接销售收入达1655.7亿元,占文化产业总产值30254亿元的5.47%,已成为文化产业的支柱性产业之一。不仅如此,游... 详细信息
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日本游戏产业的发展分析及对我国的启示
日本游戏产业的发展分析及对我国的启示
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作者: 李菁 重庆工商大学
学位级别:硕士
游戏作为互动娱乐的新形态,对于文化产业有着非常重要的影响。游戏产品被用来消费,能创造出巨大的商业价值。随着游戏产业的壮大,其被称为文化创意产业的新形态。本论文着重以世界游戏霸主之一的日本游戏产业作为主要的研究客体,在... 详细信息
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国内单机游戏产业中的企业策略研究
国内单机游戏产业中的企业策略研究
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作者: 李笑焱 天津大学
学位级别:硕士
近年来,我国电子游戏产业的发展进入了一个新的时期。国产游戏的发展主要集中在移动游戏、网络游戏,国产单机游戏产品在市场中占据比重很小,单机游戏厂商的发展举步维艰。但是从全球的单机游戏市场占比及国内单机游戏行业的发展趋势来看... 详细信息
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中国游戏产业成长分析
中国游戏产业成长分析
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作者: 徐涛 清华大学
学位级别:硕士
中国游戏产业在经历二十年的坎坷发展之后,正在对我国的经济和社会产生巨大的影响。本文正是以中国游戏产业为研究客体,在进行了大量文献调研的基础之上,借助产业经济学的基本框架,分析中国游戏产业的成长历程,并力图展现中国游戏产业... 详细信息
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教育游戏产业研究报告
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中国远程教育 2004年 第11X期 44-47页
作者: 吕森林 <中国远程教育>杂志市场研究室
网络游戏是近年来发展非常迅猛的互联网产业,对社会尤其是对青少年产生了深远的影响。艾瑞市场咨询2004年发布的《第四届中国网络游戏市场调查》表明,学生是现今中国网络游戏的主要用户和消费力量,占据用户总量的32.1%,居各类用... 详细信息
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