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作者

  • 2 篇 孙茂印
  • 2 篇 郝建新
  • 2 篇 汤晓安
  • 1 篇 张汗灵
  • 1 篇 张君波
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语言

  • 22 篇 中文
检索条件"主题词=混合绘制"
22 条 记 录,以下是1-10 订阅
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基于几何与图像混合绘制中的快速WARP变换算法研究
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计算机学报 2002年 第5期25卷 550-555页
作者: 汤晓安 陈敏 郝建新 孙茂印 国防科技大学电子科学与工程学院 长沙410073
基于几何与图像的混合绘制中 ,3D Warp算法以严格的数学变换为基础 ,从而能够保证准确的投影关系 .但该算法在实时绘制阶段需进行大量的数学运算 ,故其时间复杂度较高 .该文提出了一种新的快速 Warp变换算法 ,算法以 3D Warp算法为基础 ... 详细信息
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一种实现森林场景漫游的几何与图像混合绘制方法
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计算机应用研究 2006年 第1期23卷 250-251,254页
作者: 杜金莲 宋凯 廖湖声 北京工业大学计算机学院 北京100022
采用几何与图像混合绘制技术是实现森林场景建模与实时绘制的主要途径。但目前利用单一模型进行纹理映射的方法使得生成的树木模型在任何方向上观察形状都是相同的,真实感较差。针对这一问题,提出了一个新的解决方案,即利用已知的树木... 详细信息
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基于3D WARP的混合绘制算法研究
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中国图象图形学报(A辑) 2001年 第7期6卷 710-714页
作者: 汤晓安 蔡宣平 孙茂印 郝建新 国防科技大学电子科学与工程学院 长沙410073
几何绘制 (GBR)是传统计算机图形学的研究内容 ,随着计算机图形学的发展 ,图象绘制 (IBR)成为研究热点 ,两者各有其优缺点 .其中 ,GBR具有绘制自由度大、速度慢等特点 ,需占用大量系统资源 ;而 IBR则正好相反 ,因此 ,寻找一种能够结合 ... 详细信息
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基于GPU Raycasting算法的矢量/栅格混合绘制研究
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计算机应用研究 2010年 第7期27卷 2745-2747,2759页
作者: 王占刚 金毅 中国矿业大学(北京)煤炭资源与安全开采国家重点实验室 北京100083 河南理工大学资源与环境学院 河南焦作454000
Raycasting体绘制算法由于成像质量高而被广泛应用于体数据的可视化,但当线、面表达的矢量数据和三维栅格表达的体数据同时绘制到同一场景时,由于绘制方法的差异会造成矢量和栅格数据空间遮挡关系不一致。在GPU实现Raycasting算法的基础... 详细信息
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基于图形与图像的混合绘制技术
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计算机工程与应用 2003年 第8期39卷 101-104页
作者: 张汗灵 郝重阳 樊养余 张先勇 雷方元 西北工业大学电子与信息工程研究所 西安虚拟现实工程技术研究中心 西安710072
随着虚拟现实技术的发展,对基于图形与图像的混合绘制技术提出了越来越高的要求。基于图形与图像的混合绘制技术是虚拟现实、动态仿真、实时可视化、高品质动画等越来越多的图像、图形应用技术的实现基础。该文对各种基于图形与图像的... 详细信息
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基于GPU的烟雾数据体面混合绘制技术研究
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计算机仿真 2010年 第2期27卷 212-217页
作者: 徐华兵 朱登明 邱显杰 刘金刚 首都师范大学计算机科学联合研究院 北京100037 中国科学院计算技术研究所 北京100190
研究烟雾等大规模体数据在虚拟场景中实时可视化的技术是一种新的体面混合绘制技术,在灾害现象仿真中有着重要的应用。在处理体面混合绘制时,已有的绘制算法难以实时地处理体数据的遮挡和裁剪,并在内窥绘制中出现片元空洞。针对以上问题... 详细信息
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移动图形混合绘制中基于情境感知的数据交互方法研究
移动图形混合绘制中基于情境感知的数据交互方法研究
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作者: 曾琪 福州大学
学位级别:硕士
随着以智能手机和平板电脑为代表的移动设备的普及,以及计算机图形学与移动互联网的蓬勃发展,人们对于高质量三维移动应用的需求日益迫切。但相比于PC,移动设备的硬件资源不足,必然会对移动图形绘制效果产生影响。对此,课题组提出了移... 详细信息
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三维地震数据场的体绘制混合绘制方法研究
三维地震数据场的体绘制和混合绘制方法研究
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作者: 高远 南京理工大学
学位级别:硕士
通过三维地震数据的采集和处理获得了庞大的三维地震数据,这些数据只有经过解释和成像才能成为有用的信息,传统的解释方法是用地震剖面及水平切片的二维图象来推测、想象地下地层的空间形态和结构,这种方法具有很大的局限性。近年来将... 详细信息
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基于边缘切除原理的牙体混合绘制算法
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青岛科技大学学报(自然科学版) 2011年 第3期32卷 313-316页
作者: 赵文仓 张君波 青岛科技大学自动化与电子工程学院 山东青岛266042
针对内外兼具、有复杂轮廓的螺旋CT牙齿断层图像数据,提出一种基于边缘切除原理的混合绘制算法。在不改变传递函数的前提下,通过识别空体素,剔除绝对空体素来明显提高绘制速度的同时,保持较高的图像绘制质量。在绘制过程中加入人工干预... 详细信息
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混合场景绘制的光照一致性研究(英文)
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系统仿真学报 2009年 第22期21卷 7176-7179,7184页
作者: 高荣华 尹宝才 孔德慧 司慧琳 国家农业信息化工程技术研究中心 北京100097 北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室 北京100124
光照计算是真实感图形绘制的重要的研究问题之一,调整光照效果是增强真实感效果最关键的一步,特别是在基于几何与图像混合绘制的系统中,调整图像的光照适应当前虚拟环境的光照是一个复杂的过程。利用三维模型在GPU中的绘制流程,在混合... 详细信息
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