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限定检索结果

文献类型

  • 3 篇 期刊文献

馆藏范围

  • 3 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 3 篇 工学
    • 3 篇 机械工程

主题

  • 3 篇 法向量贴图
  • 2 篇 天空盒
  • 2 篇 透镜光照
  • 2 篇 公告板
  • 1 篇 色彩配置
  • 1 篇 视觉传达应用
  • 1 篇 modeling)和实体模...
  • 1 篇 环境贴图
  • 1 篇 多边形近似
  • 1 篇 丝带轨迹
  • 1 篇 虚拟现实系统
  • 1 篇 精度放缩图
  • 1 篇 表面模型(surface
  • 1 篇 太空环境仿真
  • 1 篇 modeling)
  • 1 篇 卫星视景仿真

机构

  • 1 篇 海南师范大学
  • 1 篇 北京航空航天大学
  • 1 篇 北航大学

作者

  • 2 篇 王成
  • 2 篇 戴树岭
  • 1 篇 雷小永
  • 1 篇 刘珊珊

语言

  • 3 篇 中文
检索条件"主题词=法向量贴图"
3 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
基于虚拟现实技术的地球太空环境仿真
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系统仿真学报 2010年 第12期22卷 2867-2871页
作者: 王成 戴树岭 北航大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室 北京100191
描述了一种地球太空环境的仿真,采用几何计算构建地球形状模型,将地球划分为128块(经线方向16块和纬线方向8块),计算得到每块区域顶点坐标,法向量,纹理坐标;使用MipMap技术根据视点与每块区域距离变化选择不同精度纹理粘贴;实时判断该... 详细信息
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卫星在轨运行视景仿真中的真实感实现
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系统仿真学报 2009年 第S1期21卷 87-90,94页
作者: 王成 雷小永 戴树岭 北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室 北京100191 北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院自动控制系 北京100191
针对卫星系统设计与研制对视景仿真中真实感的需要,提出了几种视觉真实感实现的方法,采用NormalMap,CubeMap和粒子系统等技术实现卫星表面的锡纸效果、金属质感和发动机喷管的火焰效果,采用Billboard,RibbonTrail和纹理动画等技术实现... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
视觉传达设计元素在数字游戏设计中的应用与拓展
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美术大观 2013年 第1期 120-120页
作者: 刘珊珊 海南师范大学美术学院艺术设计系
传统的视觉设计元素如何适应游戏设计的特殊要求,是目前业内设计师要思考的问题。例如在游戏色彩与视觉图像的分析使用色彩来标志某些特定功能区域,也是一种常用的方法。这种方法在平面设计和网页设计方面也很常见,就是使用某种色彩去... 详细信息
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