咨询与建议

限定检索结果

文献类型

  • 1 篇 期刊文献

馆藏范围

  • 1 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 1 篇 教育学
    • 1 篇 教育学

主题

  • 1 篇 数字游戏素养
  • 1 篇 游戏创造
  • 1 篇 游戏使用
  • 1 篇 游戏认知

机构

  • 1 篇 清华大学
  • 1 篇 北京师范大学

作者

  • 1 篇 何威
  • 1 篇 牛雪莹

语言

  • 1 篇 中文
检索条件"主题词=数字游戏素养"
1 条 记 录,以下是1-10 订阅
基于“认知-使用-创造”三重维度的数字游戏素养指标体系研究
收藏 引用
现代教育技术 2025年 第2期35卷 85-97页
作者: 何威 牛雪莹 北京师范大学艺术与传媒学院 北京100875 清华大学新闻与传播学院 北京100084
针对当前游戏素养相关研究中的概念指涉不一致、测量指标不成熟、框架构成不完善等问题,文章将数字游戏素养的概念拓展到“认知-使用-创造”的三重维度,构建了数字游戏素养指标体系,并采用德尔菲法,向15名专家进行了两轮意见征询,对此... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 博看期刊 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论