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日期分布

学科分类号

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主题

  • 1 篇 游戏
  • 1 篇 数字再造
  • 1 篇 具身体验
  • 1 篇 茶文化
  • 1 篇 玩家

机构

  • 1 篇 清华大学

作者

  • 1 篇 肖雅元
  • 1 篇 曹书乐

语言

  • 1 篇 中文
检索条件"主题词=数字再造"
1 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
具身体验的数字再造——中国茶文化在国产游戏中的呈现与接受
收藏 引用
数字出版研究 2024年 第2期3卷 30-39页
作者: 曹书乐 肖雅元 清华大学新闻与传播学院 北京100084
数字游戏具有较强的传播功能和文化属性,对于中国茶文化的传承与发展意义重大。本文将近年来国产游戏对传统茶文化这一具身体验的数字再造方式归纳为五类,即将茶作为角色、道具、地图场景、叙事剧情和联动主题。对玩家反馈的文本分析和... 详细信息
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