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268 条 记 录,以下是31-40 订阅
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《洛奇》战斗系统初探
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大众软件 2005年 第2期 175-175页
作者: 吉祥天 上海
与如今大部分网游相比,《洛奇》的战斗系统十分特别。它不再是单纯点击怪物后再按快捷键用魔法和技能就行了,而是必须用头脑去分析战况,找出合适的战术才能事半功倍。战斗分近战、远程和魔法3种方式。
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《封神》大战斗系统详解
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大众软件 2011年 第16期 69-69页
《封神》的不删挡内测引起了广大2D回合爱好者的关注,这款号称1080P高清跨代产品的2D回合网游,一开始就引入2D回合网游“大战斗系统”的全新概念,1080p的高清大画面系统,10v30的超大战斗场景,79倍大的巨型Boss,三个全新的概念组... 详细信息
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重量问题困扰未来战斗系统计划
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国外坦克 2005年 第4期 3-3页
作者: 吴磊
美国陆翠高级官员最近称,未来战斗系统(FCS)车辆采用的最新方案将使车辆超重,从而无法满足快速部署的要求。未来战斗系统最主要的部署方式就是采用C-130运输机空运。然而,未来战斗系统中载人战斗系统、非直瞄火炮和迫击炮等3种车型... 详细信息
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美国“地面勇士”单兵战斗系统
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现代兵器 2001年 第3期 4-4页
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BLQ-10先进的潜艇战术ESM战斗系统
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航天电子对抗 2000年 第3期 4-4页
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《赤壁》战斗系统大揭密
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网友世界 2007年 第21期 86-86页
作者: 诸葛鱼
前言:北京完美时空公司最新研发的大型在线网络游戏《赤壁》即将在年底上线,届时在游戏中将有众多的新要素出现。最能表现《赤壁》中战斗快感的元素就是战斗系统,全新别样的战斗系统能让你体会到格斗快感,后期的军团战则能让你体验... 详细信息
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战斗中的华尔兹——【赤壁】移动战斗系统说明
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家用电脑与游戏 2010年 第7期 81-81页
作者: 柴烟
在长期的游戏生涯中,你是否已经对一直站桩对打的战斗模式感到厌倦,这种不能体现你的操作技术,不能让你享受PK快感的模式,已经成为很多网游逐渐摒弃的东西,全新的移动战斗系统正在成为当今游戏的主流。
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深度解析《剑影聊斋》的战斗系统
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计算机应用文摘 2013年 第12期29卷 48-48页
作者: 阿童木
去年年底,一款横版RPG游戏《剑影聊斋》给广大手机网游玩家留下了不错的印象。在经过多次测试以后,这款游戏已经更加完善,并且加入了诸多玩法。那么,现在的《剑影聊斋》是什么样的呢?让我们大家一起来看看吧!
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联合军种电子战斗系统测试设备
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航天电子对抗 1997年 第2期 31-31页
美空军航空系统中心于1996年3月与AAI公司签订了联合军种电子战斗系统测试设备(JSECST)的工程、制造和研制合同,价值0.118亿美元。这项合同拖了一年多,竞争的厂家较多。JSECST是一项空、海军联合需求的飞行线测试设备,主要用于对战斗飞... 详细信息
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上手超简单 解析FF14战斗系统
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电脑迷 2014年 第7期 92-92页
Square Enix开发的正统MMORPG《最终幻想14》国服首测广受好评,同时吉田制作人对于MMORPG的开发理念也引发中国游戏媒体和玩家的热议,其中对于《最终幻想14》独特的战斗系统吉田制作人更是说出了自己独到的见解,那就是"让菜鸟更易上手"。
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