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文献类型

  • 6 篇 期刊文献
  • 5 篇 学位论文

馆藏范围

  • 11 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 6 篇 工学
    • 2 篇 机械工程
    • 2 篇 仪器科学与技术
    • 1 篇 建筑学
    • 1 篇 林业工程
    • 1 篇 风景园林学(可授工...
  • 6 篇 艺术学
    • 6 篇 设计学(可授艺术学...
    • 5 篇 美术学
  • 2 篇 历史学
    • 2 篇 考古学
  • 2 篇 管理学
    • 1 篇 工商管理
    • 1 篇 公共管理

主题

  • 11 篇 导览设计
  • 2 篇 ar技术
  • 1 篇 增强现实
  • 1 篇 情境故事法
  • 1 篇 中小型博物馆
  • 1 篇 用户体验
  • 1 篇 博物馆
  • 1 篇 入境式设计
  • 1 篇 融媒体
  • 1 篇 古迹文化
  • 1 篇 旅游风景区
  • 1 篇 用户需求
  • 1 篇 导览手册
  • 1 篇 园林旅游
  • 1 篇 老龙口酒博物馆
  • 1 篇 视觉反馈
  • 1 篇 用户体验设计
  • 1 篇 网页制作
  • 1 篇 空间形式
  • 1 篇 启发需求

机构

  • 1 篇 福建师范大学
  • 1 篇 南京林业大学
  • 1 篇 广州大学
  • 1 篇 东南大学
  • 1 篇 沈阳航空航天大学
  • 1 篇 四川美术学院
  • 1 篇 鲁迅美术学院
  • 1 篇 北京林业大学
  • 1 篇 四川广播电视大学
  • 1 篇 河南省气象局
  • 1 篇 阿坝广播电视大学
  • 1 篇 江南大学

作者

  • 1 篇 王瑾
  • 1 篇 卞绮玮
  • 1 篇 向泽熙
  • 1 篇 刘迪昱
  • 1 篇 孙英秀
  • 1 篇 薛雨
  • 1 篇 宋伟民
  • 1 篇 林雨璇
  • 1 篇 孙伟
  • 1 篇 柳俊高
  • 1 篇 李晶
  • 1 篇 黄柳迪
  • 1 篇 胡蝶
  • 1 篇 谭晖
  • 1 篇 李楷文
  • 1 篇 王涛
  • 1 篇 李紫祎

语言

  • 11 篇 中文
检索条件"主题词=导览设计"
11 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
基于用户体验下的南平市博物馆融媒体导览设计
基于用户体验下的南平市博物馆融媒体导览设计
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作者: 林雨璇 福建师范大学
学位级别:硕士
近年来,随着我国各项文化政策颁布实施,为深入贯彻落实习总书记关于让文物“活起来”重要指示精神,中国博物馆通过举办各种文化创意活动,开始在不同领域延伸发展。“人民日益增长的对美好生活的需要和不平衡不充分的发展之间的矛盾”是... 详细信息
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基于视觉反馈的老龙口酒博物馆数字导览设计研究
基于视觉反馈的老龙口酒博物馆数字导览设计研究
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作者: 孙英秀 沈阳航空航天大学
学位级别:硕士
现代社会在科技的高速发展中向体验时代迈进,人们对精神文化有了更高的追求。老龙口酒博物馆作为沈阳工业文化的见证者、当代文化教育的传播者,成为历史文化交流的纽带。系统作为沟通参观者与博物馆的重要媒介,正朝着基于个人设备... 详细信息
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基于“入境”体验的江南古典园林导览设计探析——以苏州网师园为例
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艺术教育 2022年 第9期 253-256页
作者: 薛雨 李紫祎 王瑾 北京林业大学艺术设计学院 北京100083
文章分析了“入境式”园林营造方法和吴门画派美学对园林艺术的影响,试图厘清江南古典园林的建造思维和文化内核,结合具体案例分析当前江南古典园林导览设计的优点和不足,讨论新兴技术与概念应用在导览设计中的可能性。作者基于实地考... 详细信息
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基于增强现实和情境故事法的古迹文化导览设计
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湖北函授大学学报 2018年 第3期31卷 109-111页
作者: 刘迪昱 孙伟 向泽熙 四川广播电视大学 四川成都610000 阿坝广播电视大学 四川阿坝623000
古迹文化若能以亲临探访方式,感受古迹样貌与文化内涵,可充实民众对自有文化的认识与强化认同。利用增强现实技术呈现场域的古迹文化,以情境故事法为设计基础,解析"人"、"事"、"境"、"物"、"互动"作为脚本的设计,结合虚拟与真... 详细信息
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基于用户需求的广州十三行博物馆手册设计研究
基于用户需求的广州十三行博物馆导览手册设计研究
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作者: 黄柳迪 广州大学
学位级别:硕士
在博物馆建设事业高速发展的时代背景下,博物馆正从单一的收藏展示机构转型为文化交流、社会教育、展娱乐等功能为一体的综合性场所,逐步将“物”的关注转移到对“人”的关怀上。目前博物馆出现引功能性不强、情感体验价值缺失... 详细信息
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基于AR技术的博物馆系统用户体验设计研究
基于AR技术的博物馆导览系统用户体验设计研究
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作者: 李楷文 江南大学
学位级别:硕士
在体验经济时代,博物馆作为承担时代重任的综合性文化服务机构,是完善公共文化服务能力,提升中国文化话语权与叙事水平的重要一环。随着以AR、VR为代表的新型展示技术的快速发展与普及,当前主流博物馆中传统的、单一的、同质化内容展示... 详细信息
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按图索“景”—旅游风景区信息视觉化设计实践
按图索“景”—旅游风景区导览信息视觉化设计实践
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作者: 胡蝶 东南大学
学位级别:硕士
信息视觉化设计是信息化和智慧化时代发展催生出的新兴领域,以其高效传达、简洁直观、逻辑清晰等优点成为城市旅游景区宣传旅游信息和塑造品牌形象的重要手段。将信息视觉化融入到城市旅游风景区信息中,依托情感化设计和高科技媒介... 详细信息
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博物馆的文化传递与庭院空间形式解析
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丝网印刷 2024年 第10期 69-71页
作者: 宋伟民 鲁迅美术学院
与其他类型的庭院空间不同,博物馆建筑中的庭院空间承担着社会文化传递的责任并具有引情绪的作用。博物馆中的庭院除了具备基本的视觉属性和功能属性之外,其空间形式中还蕴含着对建筑精神的表达以及对特定文化的展示。尤其是通过建筑... 详细信息
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增强现实技术的智慧园林系统设计
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家具 2022年 第6期43卷 49-52页
作者: 卞绮玮 王涛 李晶 南京林业大学家居与工业设计学院 南京210037 南京林业大学风景园林学院 南京210037
随着时代的快速发展和科学技术飞速进步,智慧园林设计需求也在随之增长。现有的园林体系在展示方面并不成熟,用户在游园时也会遇到各类问题。为了带给用户更具有真实性、互动性和趣味性的体验,将增强现实技术加入园林系统... 详细信息
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基于启发需求的设计
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包装工程 2017年 第16期38卷 21-25页
作者: 谭晖 四川美术学院 重庆401331
目的从伦敦的步行系统到大英博物馆的导览设计,这是两个以启发需求而设计的作品。研究这两个案例,目的在于讨论设计与生活的关系,即设计的目的是为生活的需求而设计。方法案例中运用的方法,是从人们日常生活的需求入手,以启发人们的需... 详细信息
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