咨询与建议

限定检索结果

文献类型

  • 208 篇 期刊文献
  • 73 篇 学位论文
  • 12 篇 会议

馆藏范围

  • 293 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 284 篇 工学
    • 180 篇 机械工程
    • 107 篇 计算机科学与技术...
    • 34 篇 控制科学与工程
    • 32 篇 软件工程
    • 18 篇 信息与通信工程
    • 18 篇 航空宇航科学与技...
    • 12 篇 仪器科学与技术
    • 10 篇 材料科学与工程(可...
    • 9 篇 电气工程
    • 6 篇 水利工程
    • 5 篇 网络空间安全
    • 2 篇 力学(可授工学、理...
    • 2 篇 电子科学与技术(可...
    • 2 篇 测绘科学与技术
    • 2 篇 石油与天然气工程
    • 1 篇 光学工程
    • 1 篇 动力工程及工程热...
    • 1 篇 矿业工程
  • 44 篇 理学
    • 19 篇 数学
    • 16 篇 地理学
    • 6 篇 地球物理学
    • 2 篇 物理学
    • 2 篇 地质学
    • 1 篇 化学
    • 1 篇 天文学
    • 1 篇 大气科学
    • 1 篇 生物学
    • 1 篇 系统科学
  • 2 篇 农学
  • 2 篇 艺术学
    • 2 篇 设计学(可授艺术学...
  • 1 篇 教育学
  • 1 篇 军事学
  • 1 篇 管理学

主题

  • 293 篇 实时绘制
  • 20 篇 虚拟现实
  • 20 篇 粒子系统
  • 19 篇 gpu
  • 15 篇 lod
  • 13 篇 图形处理器
  • 8 篇 可编程图形硬件
  • 8 篇 四叉树
  • 7 篇 虚拟场景
  • 7 篇 纹理映射
  • 6 篇 层次细节模型
  • 6 篇 碰撞检测
  • 6 篇 多分辨率
  • 6 篇 建模
  • 5 篇 路径规划
  • 5 篇 可视化
  • 5 篇 多分辨率模型
  • 5 篇 地形
  • 5 篇 图像空间
  • 5 篇 细节层次

机构

  • 47 篇 浙江大学
  • 11 篇 北京航空航天大学
  • 11 篇 燕山大学
  • 9 篇 电子科技大学
  • 9 篇 北京理工大学
  • 7 篇 同济大学
  • 7 篇 中国科学院研究生...
  • 6 篇 四川大学
  • 6 篇 武汉大学
  • 5 篇 衢州学院
  • 5 篇 中国科学院软件研...
  • 5 篇 北方工业大学
  • 4 篇 华中科技大学
  • 4 篇 国防科学技术大学
  • 4 篇 大连海事大学
  • 4 篇 北京林业大学
  • 4 篇 大连理工大学
  • 4 篇 天津大学
  • 4 篇 海军航空工程学院
  • 4 篇 清华大学

作者

  • 12 篇 彭群生
  • 6 篇 于金辉
  • 6 篇 吴恩华
  • 5 篇 郝爱民
  • 5 篇 潘志庚
  • 5 篇 贾金原
  • 5 篇 方建文
  • 5 篇 刘学慧
  • 4 篇 李凤霞
  • 4 篇 王长波
  • 4 篇 吴玲达
  • 4 篇 郑昌文
  • 4 篇 赵沁平
  • 4 篇 徐丹
  • 4 篇 唐勇
  • 4 篇 王章野
  • 4 篇 张立民
  • 3 篇 刘波
  • 3 篇 翟小明
  • 3 篇 战守义

语言

  • 293 篇 中文
检索条件"主题词=实时绘制"
293 条 记 录,以下是41-50 订阅
排序:
基于光线投射算法的体积光实时绘制
收藏 引用
计算机工程与设计 2014年 第7期35卷 2417-2422页
作者: 袁赞 唐玉蕾 吴志红 四川大学计算机学院(软件学院) 四川成都610065 四川大学视觉合成图形图像国防重点学科实验室 四川成都610065
为了模拟空气中粒子散射光线形成的自然光束效果,提出了基于光线投射算法的体积光实时绘制算法。以光源视角渲染场景并保存场景深度值,在正常视角下在始于屏幕止于模型上某点或远裁剪平面的向量上进行采样,将采样结果和场景的光照混合... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
多尺度粗糙表面的实时绘制方法
收藏 引用
中国图象图形学报 2015年 第4期20卷 559-567页
作者: 过洁 潘金贵 南京大学计算机软件新技术国家重点实验室 南京210023 南京大学计算机科学与技术系 南京210023
目的大部分材质表面都具有一定的细微结构,而这些细微结构的存在增加了真实感图形绘制的复杂性。方法首先将材质表面的细微结构分为3类:宏观结构、介观结构和微观结构,并对每类结构分别建模:宏观结构采用三角面片建模,介观结构则采用法... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
基于GPU的动态地形实时绘制技术的研究与实现
收藏 引用
计算机工程与设计 2010年 第20期31卷 4434-4437页
作者: 张荣华 华北电力大学计算机系 河北保定071003
为了有效解决高逼真动态地形的实时绘制问题,提出了一种基于现代可编程GPU顶点纹理获取(vertex texture fetch,VTF)特性的动态地形实时绘制技术。在研究相关动态地形绘制算法及现代GPU着色器模型的基础上,对基于可编程GPU实现动态地形... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
基于八叉树的复杂产品模型实时绘制技术
收藏 引用
工程图学学报 2011年 第3期32卷 69-74页
作者: 赵磊 赵罡 谈敦铭 虚拟现实技术与系统国家重点实验室 北京100191 北京航空航天大学机械工程及自动化学院 北京100191
给出基于OpenSceneGraph场景模型的信息提取方法,利用八叉树对场景模型进行分割和视锥体剔除,有效提高了实时绘制的效率,尤其是对浏览场景细节时的绘制效率提高最为明显。采用基于分页技术的Pagelod方法,实现模型的动态调度,以减少I/O... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
海上搜救模拟器中大规模地形场景的实时绘制
收藏 引用
中国航海 2011年 第3期34卷 5-9页
作者: 翟小明 任鸿翔 张新宇 廉静静 大连海事大学航海动态仿真与控制实验室 辽宁大连116026
大规模地形场景的实时绘制在虚拟现实、地理信息系统、战场仿真等领域有着广泛的应用。为满足海上搜救模拟器直升机单元视景系统的需求,对大规模地形场景的建模与实时绘制技术进行了研究。利用Google Earth获取地形数据,使用ArcScene构... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
基于图像的水波动画建模和实时绘制
收藏 引用
云南大学学报(自然科学版) 2013年 第S2期35卷 18-22页
作者: 陈祥望 郑松 和睿 徐丹 云南大学信息学院 云南昆明650091 香港大学计算机科学系 中国香港999077
使用基于图像的建模和绘制(IBMR)技术对单幅输入图像进行交互式三维建模,运用海浪谱统计学模型的水波生成算法和FFT技术,实时生成水波运动的高度场.通过纹理重投影技术,将原图像中的纹理映射到计算生成的三维模型上,实现水波动画模拟的... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
Vega视景仿真中的实时阴影绘制
收藏 引用
计算机应用 2005年 第10期25卷 2362-2364页
作者: 杨兵 李凤霞 战守义 北京理工大学信息科学技术学院 北京100081
针对基于Vega等高层平台的视景仿真系统中缺乏实时阴影绘制的缺点,提出改进方法,在场景中加入阴影绘制。研究了虚拟环境中的实时阴影生成算法和Vega提供的扩展机制,确定采用阴影映射(shadow mapping)算法,用OpenGL实现阴影绘制,并使用V... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
多重散射的天空光照效果建模与实时绘制
收藏 引用
图学学报 2014年 第2期35卷 181-187页
作者: 艾祖亮 张立民 于文龙 海军航空工程学院 山东烟台264001
依据大气散射的物理原理,提出了一种考虑多重散射的天空光照效果建模与实时绘制方法。该方法首先以太阳和天空光作为光源建立了多重散射的天空光照效果模型,然后综合多种大气粒子密度,采用合理的分段采样策略,对天空颜色模型的积分进行... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
基于矢量线强化的增强型2维流场实时绘制
收藏 引用
中国图象图形学报 2008年 第9期13卷 1804-1811页
作者: 周迪斌 王康健 解利军 郑耀 浙江大学计算机科学与技术学院 浙江大学工程与科学计算研究中心
在流场绘制中,合理地结合矢量场的多种属性有助于矢量场的特征分析,据此提出了一种基于矢量线强化的增强型2维流场实时绘制算法。通过对流场的一些标量属性如大小、角度和曲率进行色彩映射,该算法不仅可以清晰显示流场运动方向,而且能... 详细信息
来源: 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
森林场景的钢笔风格化实时绘制技术
收藏 引用
计算机应用研究 2009年 第5期26卷 1980-1982,1990页
作者: 赵彬如 陈雷霆 何明耘 电子科技大学计算机科学与工程学院 成都610054
在大型复杂场景绘制关键技术研究项目中,通过把复杂场景绘制与调度技术,如Slicing、MM I、层次图像缓存和基本布告板等大场景实时加速绘制技术的多层次绘制方法,融合到非真实感绘制技术中,以提高系统面对复杂场景的实时绘制能力。最后... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论