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文献类型

  • 1 篇 期刊文献

馆藏范围

  • 1 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 1 篇 工学
    • 1 篇 计算机科学与技术...

主题

  • 1 篇 对角加权融合
  • 1 篇 多重视频纹理融合
  • 1 篇 实时视频
  • 1 篇 增强虚拟环境
  • 1 篇 深度测试
  • 1 篇 投影纹理映射
  • 1 篇 反向投影

机构

  • 1 篇 中国科学院遥感与...
  • 1 篇 中国科学院大学

作者

  • 1 篇 简洪登
  • 1 篇 范湘涛

语言

  • 1 篇 中文
检索条件"主题词=多重视频纹理融合"
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排序:
基于GLSL的多重视频纹理映射与融合
收藏 引用
计算机工程与设计 2014年 第11期35卷 3873-3878页
作者: 简洪登 范湘涛 中国科学院遥感与数字地球研究所数字地球重点实验室 北京100094 中国科学院大学 北京100049
为将实时视频与三维场景进行融合来构建大范围增强虚拟环境(augmented virtual environment,AVE),消除融合后出现的反向投影、纹理拉伸、拼缝等现象,实现基于OpenGL着色语言(OpenGL shading language,GLSL)的反向投影剔除算法和深度测... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论