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限定检索结果

文献类型

  • 3 篇 期刊文献

馆藏范围

  • 3 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 2 篇 理学
    • 2 篇 大气科学
  • 1 篇 工学
    • 1 篇 机械工程

主题

  • 3 篇 垂直插值
  • 1 篇 gouraud着色
  • 1 篇 像素着色器
  • 1 篇 初始场
  • 1 篇 浮雕纹理
  • 1 篇 等距引擎
  • 1 篇 3d
  • 1 篇 误差
  • 1 篇 数值模式
  • 1 篇 变换纹理
  • 1 篇 外插方案
  • 1 篇 数值模式后处理
  • 1 篇 正交镜头
  • 1 篇 海平面气压

机构

  • 1 篇 国家气象中心
  • 1 篇 河南工程学院
  • 1 篇 中国气象局数值预...
  • 1 篇 郑州大学
  • 1 篇 成都气象学院

作者

  • 1 篇 崔清民
  • 1 篇 王芳
  • 1 篇 佟华
  • 1 篇 卢敬华
  • 1 篇 邓爱军
  • 1 篇 张玉涛
  • 1 篇 胡江林

语言

  • 3 篇 中文
检索条件"主题词=垂直插值"
3 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
一种数值模式初始场垂直插值方案的误差分析
收藏 引用
高原气象 1990年 第4期9卷 418-423页
作者: 邓爱军 卢敬华 成都气象学院
本文对数值模式计算中的初始场进行了误差分析。采用了反复多次利用Lagrange插值和反插值的逐步订正方案,使得等压面上的原始资料插值到等σ面上后形成的初始场具有最小误差。结果表明,所采用的初值化方案收敛较快,形成的初始场精度较高。
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针对等距引擎的3D技术
收藏 引用
商场现代化 2007年 第11X期 25-26页
作者: 崔清民 王芳 河南工程学院 郑州大学升达经贸管理学院
本文介绍了针对等距游戏引擎,在3D环境中,使用2D图像模拟带有深度信息的3D图像的三种方法:高程地图法,变换纹理法和垂直插值纹理法。
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GRAPES模式后处理技术改进应用研究
收藏 引用
气象科技 2020年 第4期48卷 511-517页
作者: 佟华 胡江林 张玉涛 国家气象中心 北京100081 中国气象局数值预报中心 北京100081
详细梳理了GRAEPS模式后处理系统的计算方案,进行了GRAPES模式后处理中海平面气压计算方案的改进,温度垂直插值方案的改进以及位势高度的垂直插值外插方案的改进等。假定温度廓线随地形高度变化并满足静力平衡条件,对海平面气压及位势... 详细信息
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