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语言

  • 197 篇 中文
检索条件"主题词=地形可视化"
197 条 记 录,以下是1-10 订阅
地形可视化
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中国图象图形学报(A辑) 2000年 第6期5卷 449-456页
作者: 王永明 北京信息高技术研究所 北京100085
由于地形可视化有着广阔的应用背景 ,近来越来越受到人们的关注 .该文在给出地形可视化的基本概念和研究内容后 ,着重讨论和回顾了国内外学者在地形可视化的数字地形模型、地形的简地形的多分辨模型和地形的真实性等 4个专题领域的... 详细信息
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地形可视化服务框架设计及其关键技术研究
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计算机工程 2006年 第13期32卷 32-34,37页
作者: 朱军 龚建华 张健钦 吴娴 中国科学院遥感应用研究所遥感科学国家重点实验室 北京100101
地形可视化服务为目标,建立地形可视化服务框架,研究服务运行机制、数据资源代理和服务管理等关键技术。该文研究了Java环境下的地形实时可视化程序设计和细节层次模型简等关键问题,设计和实现了一个简单的应用案例,给出了实际测试... 详细信息
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大规模地形可视化中的纹理技术
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华中科技大学学报(自然科学版) 2009年 第10期37卷 64-67页
作者: 刘文平 湖北经济学院统计与应用数学系 湖北武汉430205 华中科技大学电子与信息工程系 湖北武汉430074
提出了一个针对大规模地形可视化中纹理技术进行改进的系统.为了使得地形块边界处的纹理实现无缝连接,在数据的初始阶段提出了一种基于重复采样的实现分块纹理无缝拼接的纹理映射算法,定义了纹理误差,给出了详细的数学表达式,并证明... 详细信息
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地形可视化中的改进Geoclipmap算法
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计算机应用 2010年 第A12期30卷 3292-3294页
作者: 张建廷 刘福太 艾祖亮 海军航空工程学院研究生管理大队 山东烟台264001 海军航空工程学院电子工程系 山东烟台264001
在大地形实时绘制中,大规模的地形数据和有限的硬件数据通信带宽是限制地形绘制效率的主要原因。在Geoclipmap算法的基础上,通过使用几何场景图(GSG)组织结构提高数据外存加载效率,在mipmap棱锥生成过程中采取sinc滤波方法进行重采样,... 详细信息
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一种基于现代GPU的大地形可视化算法
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系统仿真学报 2007年 第14期19卷 3241-3244,3275页
作者: 潘宏伟 李辉 廖昌阊 曾安祥 四川大学计算机学院图形图像研究所 四川成都610064
地形渲染在计算机游戏,飞行模拟和视景仿真等领域的应用越来越广泛,随着渲染场景复杂度的增加,每次需要绘制的地形数量也越来越庞大。同时,新一代的显卡绘制能力的不断增强,原有的许多地形渲染算法已经不能很好的满足用户需求。在总结... 详细信息
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地形可视化中快速视区裁剪算法研究
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武汉大学学报(信息科学版) 2004年 第12期29卷 1080-1083页
作者: 许妙忠 李德仁 武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室 武汉市珞喻路129号430079
讨论了地形可视化中的视区裁剪技术 ,分析了多种可能的改进方法 ,并实现了一种基于层次包围球的快速视区裁剪算法。该算法可以十分快速和准确地判断地形渲染过程中节点和视区的相互位置关系 ,大大减轻图形系统的负担 ,有效地提高地形渲... 详细信息
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地形可视化中的LOD技术研究
地形可视化中的LOD技术研究
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作者: 王晓军 苏州大学
学位级别:硕士
随着计算机图形学的发展,以实时图形渲染为基础的虚拟现实技术已经应用在越来越多的领域。在虚拟的场景中加入真实感的地形可以极大的提高系统的沉浸感,LOD是大规模地形渲染中的关键技术。通过LOD技术,可以极大的减少实时渲染的多边形... 详细信息
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基于SVF地形可视化方法的滑坡识别——以四川省丹巴县城典型滑坡为例
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成都理工大学学报(自然科学版) 2021年 第6期48卷 705-713页
作者: 郭晨 许强 董秀军 潘星 刘小莎 佘金星 地质灾害防治与地质环境保护国家重点实验室(成都理工大学) 成都610059 成都理工大学地球科学学院 成都610059 四川测绘地理信息局测绘技术服务中心 成都610081
为了消除单一光源对传统数字高程模型(DEM)可视化影像的影响,提高基于机载激光雷达(LiDAR)技术的滑坡识别准确性,利用基于天空视域因子(SVF)的数字高程模型可视化方法,以四川省丹巴县城几处典型滑坡为例,详细对比了SVF可视化影像和传统... 详细信息
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地形可视化仿真在Vega中的应用研究
地形可视化仿真在Vega中的应用研究
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作者: 王恂钧 西安电子科技大学
学位级别:硕士
三维地形可视化一直是三维可视化仿真应用中研究的热点,其中实时地、动态地产生高质量的三维地形模型是研究的重点,另外海量地形数据的管理也是地形可视化研究的难点。Vega作为先进的三维仿真开发工具已经得到广泛使用,但是由于Vega在... 详细信息
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地形可视化中多分辨率模型生成算法研究
地形可视化中多分辨率模型生成算法研究
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作者: 冯振华 西南交通大学
学位级别:硕士
三维地形可视化在GIS、虚拟现实、飞行模拟等领域中有着广泛而重要的应用。由于地形具有海量数据的特征,基于当前的计算机图形硬件系统,要实现既具有较高帧率又能保持较好视觉效果的地形交互可视化表达,仍是一大难题。基于软件着手... 详细信息
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