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文献类型

  • 15 篇 期刊文献
  • 8 篇 学位论文

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  • 23 篇 电子文献
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日期分布

学科分类号

  • 22 篇 工学
    • 13 篇 机械工程
    • 4 篇 地质资源与地质工...
    • 3 篇 计算机科学与技术...
    • 3 篇 测绘科学与技术
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    • 2 篇 控制科学与工程
    • 2 篇 软件工程
    • 1 篇 水利工程
    • 1 篇 轻工技术与工程
  • 3 篇 理学
    • 3 篇 地理学
  • 2 篇 管理学
    • 2 篇 管理科学与工程(可...
  • 1 篇 艺术学
    • 1 篇 设计学(可授艺术学...

主题

  • 23 篇 地形分块
  • 5 篇 细节层次
  • 4 篇 lod
  • 3 篇 地形绘制
  • 3 篇 四叉树
  • 2 篇 地形渲染
  • 2 篇 裂缝消除
  • 2 篇 实时漫游
  • 2 篇 四叉树结构
  • 2 篇 视点相关
  • 2 篇 实时渲染
  • 1 篇 漫游系统
  • 1 篇 三角形
  • 1 篇 扫描射线
  • 1 篇 数据调度
  • 1 篇 地理信息系统
  • 1 篇 地形调度
  • 1 篇 曲面重建
  • 1 篇 视点
  • 1 篇 边缘融合

机构

  • 2 篇 福建师范大学
  • 2 篇 武汉理工大学
  • 1 篇 首都师范大学
  • 1 篇 国防科学技术大学
  • 1 篇 国家测绘局测绘标...
  • 1 篇 国防科技大学
  • 1 篇 长春理工大学
  • 1 篇 福建天趣网络科技...
  • 1 篇 浙江工业大学
  • 1 篇 吉林大学
  • 1 篇 东北电力大学
  • 1 篇 北京航空航天大学
  • 1 篇 浙江大学
  • 1 篇 哈尔滨工程大学
  • 1 篇 湖南大学
  • 1 篇 西安交通大学
  • 1 篇 成都理工大学
  • 1 篇 中国地质大学
  • 1 篇 西安电子科技大学
  • 1 篇 中国石油大学

作者

  • 2 篇 庞存岐
  • 1 篇 周骥
  • 1 篇 张茂军
  • 1 篇 李洲
  • 1 篇 姜昱明
  • 1 篇 徐晓莉
  • 1 篇 李明
  • 1 篇 段战胜
  • 1 篇 高嵩
  • 1 篇 朱贤海
  • 1 篇 陈宏盛
  • 1 篇 邹烷
  • 1 篇 马晓萍
  • 1 篇 唐先辉
  • 1 篇 王汝鹏
  • 1 篇 韩崇昭
  • 1 篇 王伟
  • 1 篇 黄全品
  • 1 篇 景宁
  • 1 篇 肖文华

语言

  • 23 篇 中文
检索条件"主题词=地形分块"
23 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
基于二叉树结构的规则格网地形分块实时漫游的研究
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测绘科学与工程 2004年 第3期24卷 11-15页
作者: 解志刚 谢金华 郑团结 不详 信息工程大学测绘学院硕士研究生
本文介绍了以多分辨地形模型、二元三角树、钻石三角形、强制分割为基础的限制二又树ROAM算法。并以此为基础,在地形分快的接边中,运用二元三角树分割的内在联系,有效地消除了块与块间的拼接缝。实验结果表明,该方法能较好地实现地... 详细信息
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基于分块地形的混合数据结构三维公路建模
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计算机工程与设计 2012年 第10期33卷 3908-3912,3969页
作者: 肖文华 王炜 张茂军 国防科学技术大学信息系统与管理学院 湖南长沙410073
为了权衡三维公路建模中数据高精度性以及渲染高效性的矛盾,在地形分块基础上提出了一种在场景中规则网格与不规则三角网并存的混合数据结构三维公路建模方法。此方法结合规则网格与不规则三角网两种地形表示方式的优缺点,若地形子块有... 详细信息
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基于四叉树和分块调度技术的海量地形数据实时可视化研究
基于四叉树和分块调度技术的海量地形数据实时可视化研究
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作者: 黄全品 成都理工大学
学位级别:硕士
地形信息的可视化在实时仿真和地理信息可视化系统中占有十分重要的地位。随着应用领域的不断深入和扩大,特别是“数字地球”提出后,对三维地形实时可视化提出了更高的要求,人们希望以更自然的方式来观察效果更逼真、范围更广的地形。 ... 详细信息
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飞行视景仿真中三维大地形的生成
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系统仿真学报 2009年 第6期21卷 1633-1636页
作者: 姚本君 赵欢 李传良 陈暮春 湖南大学计算机与通讯学院 长沙410082 空军工程大学工程学院 西安710038
如何既逼真的实现三维大地形的可视化,又消耗尽量少的系统硬件资源,是飞行视景仿真必须克服的问题。从飞行仿真中三维地形显示的特点出发,以我国东南部某地区的DEM(数字高程模型)数据块及其航拍照片作为原始数据,采用先生成测试地形,再... 详细信息
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一种大规模地形的快速漫游算法
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计算机辅助设计与图形学学报 2002年 第7期14卷 624-628页
作者: 赵友兵 石教英 周骥 潘志庚 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州310027
地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用 .大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量 .通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪 ,通过调整顶... 详细信息
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基于LOD的大规模地形实时绘制方法
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测绘通报 2009年 第12期 23-26页
作者: 胡爱华 何宗宜 马晓萍 中交第二公路勘察设计研究院 湖北武汉430056 武汉大学资源与环境科学学院 湖北武汉430079 国家测绘局测绘标准化研究所 陕西西安710054
提出基于四叉树的LOD实时绘制方法,对LOD模型中的节点评价因子进行了改进,提高了图像的真实感,采取"几何形变"消除"跳跃"现象;提出一种新的动态场景调度和快速扫描裁剪的方法,实现了大规模地形漫游的实时性和画面流畅性;引入"Ver-tical ... 详细信息
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利用ROAM技术实现长江河道地形数据实时漫游
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人民长江 2006年 第11期37卷 109-111页
作者: 朱贤海 田宜平 王伟 崔克强 白亮 中国地质大学(武汉)资源学院信息所 湖北武汉430074 长江水利委员会水文局 湖北武汉430010
三维地形模拟及飞行浏览模块是长江水文泥沙信息系统的主要组成部分之一,但是已有的河道信息数据量超过了目前普通硬件的计算和分析能力,为了解决这一矛盾,在中国地质大学信息所开发的GeoView3D平台的基础上采用ROAM算法结合DirectX 9.... 详细信息
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网格环境下地形绘制的任务调度算法研究
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计算机工程与设计 2009年 第2期30卷 474-477页
作者: 陈国军 袁玉磊 徐晓莉 中国石油大学(华东)计算机与通信工程学院 山东东营257061 北京航空航天大学虚拟现实技术国家重点实验室 北京100083
随着用户不断增多,导致服务器不能满足多用户实时绘制地形的需求。利用地形实时绘制技术,提出了一种在网格环境下的基于地形分块的T-MIN-MIN任务调度算法。该算法根据地形块相互独立和绘制时块中三角形数目按比例分布的特点进行调度,提... 详细信息
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地形漫游中数据块调度算法研究
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计算机工程与设计 2007年 第15期28卷 3743-3745,3786页
作者: 姜昱明 胡曼丽 西安电子科技大学计算机学院 陕西西安710071
在LOD(level-of-detail)算法基础上,提出处理视点相关的交互式大规模地形数据的方法。包括:分块策略对规则网格进行区域分割;通过输入的数据点构建自顶向下的四叉树结构,划分成不同的块层次;在实时漫游过程中,根据视点z轴坐标值的变化... 详细信息
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采用缓存和Laplace网格简化技术的三维地形可视化研究
采用缓存和Laplace网格简化技术的三维地形可视化研究
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作者: 左文品 吉林大学
学位级别:硕士
三维地形可视化技术是地理信息学和计算机图形学的交叉课题,也是当今社会研究与应用热点之一,广泛应用于工程设计,气象学,地质勘探,仿真等领域。如何快速逼真的显示大规模的地形网格数据,并支持空间分析和人机交互,是三维可视化... 详细信息
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