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限定检索结果

文献类型

  • 12 篇 学位论文
  • 5 篇 期刊文献

馆藏范围

  • 17 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 17 篇 工学
    • 15 篇 机械工程
    • 2 篇 计算机科学与技术...
    • 1 篇 光学工程
  • 3 篇 理学
    • 2 篇 大气科学
    • 1 篇 物理学
  • 1 篇 艺术学
    • 1 篇 戏剧与影视学

主题

  • 17 篇 光线步进
  • 7 篇 实时渲染
  • 7 篇 体积云
  • 4 篇 大气散射
  • 3 篇 噪声
  • 2 篇 数据模型转换
  • 2 篇 粒子系统
  • 1 篇 距离场
  • 1 篇 三维体积纹理
  • 1 篇 硬件加速
  • 1 篇 表面重建
  • 1 篇 气象数据
  • 1 篇 基于物理的渲染
  • 1 篇 虚幻引擎4
  • 1 篇 神经渲染处理器
  • 1 篇 各向异性密度估计
  • 1 篇 纹理贴图
  • 1 篇 云层移动
  • 1 篇 实时动态可视化
  • 1 篇 极线采样

机构

  • 3 篇 四川大学
  • 2 篇 江苏科技大学
  • 1 篇 湖北智能信息处理...
  • 1 篇 江西理工大学
  • 1 篇 计算机辅助设计与...
  • 1 篇 河北省工业智能感...
  • 1 篇 武汉科技大学
  • 1 篇 吉林大学
  • 1 篇 华南理工大学
  • 1 篇 浙江大学
  • 1 篇 军事科学院
  • 1 篇 成都信息工程大学
  • 1 篇 江苏省专用集成电...
  • 1 篇 镇江市智慧海洋信...
  • 1 篇 西南交通大学
  • 1 篇 之江实验室
  • 1 篇 杭州电子科技大学
  • 1 篇 中国传媒大学
  • 1 篇 华北理工大学

作者

  • 2 篇 丁静静
  • 1 篇 陈锋
  • 1 篇 兰未
  • 1 篇 严忻恺
  • 1 篇 史彩娟
  • 1 篇 刘芮
  • 1 篇 高含
  • 1 篇 吴桐
  • 1 篇 程康鹏
  • 1 篇 宋吉虎
  • 1 篇 卢春海
  • 1 篇 陈凯鑫
  • 1 篇 鲍虎军
  • 1 篇 邹坤宇
  • 1 篇 方辰
  • 1 篇 林晓颖
  • 1 篇 陈烨
  • 1 篇 肖朝
  • 1 篇 李顺新
  • 1 篇 于复兴

语言

  • 17 篇 中文
检索条件"主题词=光线步进"
17 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
基于自适应光线步进的流体实时表面重建
基于自适应光线步进的流体实时表面重建
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作者: 吴桐 四川大学
学位级别:硕士
随着硬件性能的大幅提高,实时流体模拟与渲染被越来越广泛地应用于视频游戏、物理仿真等各种图形应用中,而这也对实时流体表面重建提出了许多挑战。在诸多基于粒子的流体表面重建算法中,光线步进算法能够重建出包含更多细节的表面和更... 详细信息
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神经渲染及其硬件加速综述
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计算机研究与发展 2024年
作者: 严忻恺 霍宇驰 鲍虎军 之江实验室 江苏省专用集成电路设计重点实验室(无锡) 计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
神经渲染是一种基于深度学习的新兴图像和视频生成方法,它将深度学习模型和计算机图形学的物理模型相结合,从而获得可控和逼真的场景表示和渲染,实现对诸如光照、相机参数、姿态等场景属性的控制.一方面,神经渲染既可以充分利用深... 详细信息
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一种体素步进的反射阴影贴图可见性判断算法
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微电子学与计算机 2024年
作者: 程康鹏 于复兴 索依娜 史彩娟 河北省工业智能感知重点实验室 华北理工大学人工智能学院
针对全局光照中反射阴影贴图算法无法判断着色点与次级光源之间可见性的问题,提出了在体素间光线步进实现可见性判断的算法。通过最小轴对齐包围盒(Axis-aligned Bounding Box,AABB)将模型体素化并记录AABB中体素与非体素信息,借... 详细信息
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实时大气与体积云渲染技术的应用研究
实时大气与体积云渲染技术的应用研究
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作者: 袁冠星 江西理工大学
学位级别:硕士
在计算机图形学领域中,自然现象的模拟一直以来都是热点研究课题。大气和云是地球自然现象的重要组成部分,在涉及场景渲染方面,大气和云的渲染表现在整体视觉效果起到了十分重要的作用。在传统绘制天空时,对于大气和云的部分,通常使用... 详细信息
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大世界场景的体积云实时模拟研究
大世界场景的体积云实时模拟研究
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作者: 陈韩 杭州电子科技大学
学位级别:硕士
云层的实时模拟是构建真实的虚拟自然环境的重要组成部分,然而随着计算机技术的发展,传统的二维云模拟已难以满足人们对于虚拟环境的真实性要求。由于体积云具有三维特征,相较于二维云能够更为准确地描述云层的光学效果,从而显著地提升... 详细信息
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基于粒子的实时流体模拟和渲染
基于粒子的实时流体模拟和渲染
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作者: 宋吉虎 吉林大学
学位级别:硕士
计算机流体模拟和渲染被广泛应用于影视特效、物理仿真、游戏制作等各个领域,且以离线计算为主。但随着图形卡对并行计算的支持提升,离线的流体模拟和渲染方法经过优化改进,虽然精度上具有小范围误差,效率上却能够满足实时计算的要求,... 详细信息
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舞台灯光仿真系统研究
舞台灯光仿真系统研究
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作者: 高含 中国传媒大学
学位级别:硕士
舞台灯光作为舞台艺术的重要组成部分,一直是理论研究与技术革新的重要研究领域。由于舞台灯具需求数量多、部署繁琐、变换复杂,国际上出现了一些舞台灯光仿真软件。这些软件普遍操作复杂,上手难度较大,而国内的研究及开发工作相对较弱... 详细信息
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三维视景系统中的大气现象模拟技术研究与实现
三维视景系统中的大气现象模拟技术研究与实现
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作者: 林晓颖 四川大学
学位级别:硕士
近年来,随着三维视景系统被广泛应用于模拟驾驶、军事演练、交互式娱乐仿真系统等领域,其对真实感渲染的要求也越来越高。在户外场景中,人们可以通过对大气现象的观察感知时间、季节、温度等环境信息的变化,因此大气现象模拟效果的准确... 详细信息
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基于气象数据的体积云模拟研究
基于气象数据的体积云模拟研究
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作者: 卢春海 军事科学院
学位级别:硕士
智能无人机集群技术是智能化战争的重要支撑技术,精细化逼真的作战环境仿真是支持其算法训练和技术突破的重要手段。大气中的云对包括可见光具有吸收和散射作用,直接影响无人机感知能力,因而成为仿真中的重要考虑因素。随着虚拟现实等... 详细信息
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基于流动图与时间上升频的实时云层移动研究
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计算机技术与发展 2023年 第8期33卷 37-42页
作者: 陈烨 李顺新 武汉科技大学计算机科学与技术学院 湖北武汉430065 湖北智能信息处理与实时工业系统重点实验室 湖北武汉430065 武汉科技大学大数据科学与工程研究院 湖北武汉430065
现有基于光线步进的云层渲染方法能够较好地得到云层形状,但渲染效率不高且在云层移动时边缘会缺失云层移动形变细节且出现不连续的情况。针对上述问题,提出了一种基于流动图的云层移动渲染算法,算法的核心思想是利用流动图控制云层在... 详细信息
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