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  • 75 篇 中文
检索条件"主题词=传播游戏理论"
75 条 记 录,以下是1-10 订阅
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传播游戏理论视角下MBTI人群的自我认同与社交选择
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传播与版权 2024年 第13期 72-74,78页
作者: 何杉 宁夏大学新闻传播学院
文章通过分析MBTI人格特质与社交语境,梳理传播游戏过程展现的互动仪式研究,发现传播游戏行为测试对社交行为具有以下共同作用。在认知方面,测试结果偏差下产生自我认同危机;在情感方面,指引理想自我实现途径;在行为方面,传播过程中主... 详细信息
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寻趣、分享和沉浸:传播游戏理论视域下老年人智能技术提升的行动逻辑
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新闻爱好者 2024年 第6期 82-84页
作者: 余庆华 淮阴师范学院传媒学院 淮安223300
传播游戏理论与老年人智能技术的提升存在理论逻辑,老年人有享受智能生活的需求,从而使该研究获得合理性和价值性。传播游戏理论介入后,发现“寻趣”是老年人智能技术提升的动力逻辑,“分享”是老年人智能技术提升的互动逻辑,“沉浸”... 详细信息
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传播游戏理论视域下红色经典童书出版
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中国出版 2023年 第7期 42-46页
作者: 万安伦 徐沁心 郝园 北京师范大学新闻传播学院
技术革新带来传播范式的转变,但童书这一媒介仍然在思想文化教育中扮演着重要角色。传播游戏理论对于用户以及游戏传播的强调,为传播媒介盈余状态下如何更好实现红色经典童书的文化教化功能提供了有效的实践路径。但在实践过程中,也... 详细信息
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传播游戏理论视域下互动视频传播效果提升研究——以B站为例
传播游戏理论视域下互动视频传播效果提升研究——以B站为例
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作者: 崔冠杰 郑州大学
学位级别:硕士
威廉·斯蒂芬森在1967年出版的《大众传播游戏理论》一书中率先将“游戏”一词引入传播学领域,这也标志着传播游戏学说的诞生。传播游戏理论从媒介的娱乐功能和人们的主观意识出发,强调人们接触媒介的自主性和娱乐性,将人们日常生活... 详细信息
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传播游戏理论视域下民生新闻研究——以《1818 黄金眼》为例
传播游戏理论视域下民生新闻研究——以《1818 黄金眼》为例
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作者: 王静宇 云南师范大学
学位级别:硕士
从“发际线男孩小吴”“帅气小张”再到“作家紫金陈上1818”,《1818黄金眼》这档浙江本土的民生新闻节目因为一个个鸡毛蒜皮但妙趣横生的报道而备受瞩目。时至今日,《1818黄金眼》已经播出18年了,作为一档传统节目在2018年突然蹿红,且... 详细信息
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传播游戏理论视角下汉字文化类电视节目研究——以湖南卫视《神奇的汉字》为例
传播游戏理论视角下汉字文化类电视节目研究——以湖南卫视《神奇...
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作者: 苑佳娜 山东大学
学位级别:硕士
文化是民族的精神力量和思想源泉。汉字文化作为中华优秀传统文化的重要载体,传承汉字文化具有重要价值,但重要的是寻找传承与弘扬汉字文化的有力途径,使汉字文化以喜闻乐见的方式广泛传播。弘扬汉字文化是个系统性工程,在视觉影像技术... 详细信息
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传播游戏理论视域下网络游戏社交化探赜
传播游戏理论视域下网络游戏社交化探赜
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作者: 王萱 鲁东大学
学位级别:硕士
随着科技和互联网的发展,网络游戏成为社交APP排行榜中的佼佼者,传播游戏也成为了新闻传播学中研究的新焦点。游戏一词建立了人与媒介、人与人的互动关系,以人为核心的传播游戏渗透在社交生活中的方方面面,人的社交更是在游戏中有所体... 详细信息
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传播游戏理论视角下拼多多推广活动的传播机制研究
传播游戏理论视角下拼多多推广活动的传播机制研究
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作者: 杨韶华 河北师范大学
学位级别:硕士
社会与媒介技术的发展使游戏早已嵌入了我们的日常生活,随着近年来互联网人口红利逐渐消失,各大电商平台的用户增长也趋于缓慢,为更好的吸引用户注意力,电商平台纷纷在平台内部加入了游戏化的元素、活动及功能,其中以拼多多平台的推广... 详细信息
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传播游戏理论视角下B站“泛CP”内容生产行为研究
传播游戏理论视角下B站“泛CP”内容生产行为研究
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作者: 汤婉茹 湖南理工学院
学位级别:硕士
随着媒介权力下放,人们的精神文化需求日渐趋向于多元,新媒体技术的蓬勃发展催生形态各异文化形态的繁荣。凭借新兴媒体的力量,处于大众文化边缘的亚文化现象逐渐进入公众视野,成为新的潮流。以B站为代表的亚文化娱乐社区以其独特的弹... 详细信息
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传播游戏理论视角下真人秀节目的发展策略
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视听 2023年 第2期 99-102页
作者: 秦婧妤 兰州财经大学商务传媒学院
真人秀节目以纪实性、冲突性、游戏性等特性成为各大媒体博取流量的一大利器,在节目中经常是以游戏的形式出现,通过制定游戏规则让嘉宾进行激烈斗争来吸引受众。但是,如今真人秀节目鱼龙混杂,如何从相似的节目中杀出重围成为一个难题。... 详细信息
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