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检索条件"主题词=虚拟场景"
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虚拟场景的一种快速优化Kd-Tree构造方法
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电子学报 2011年 第8期39卷 1811-1817页
作者: 过洁 徐晓旸 潘金贵 南京大学计算机软件新技术国家重点实验室 江苏南京210093
Kd-tree因其具有场景自适应划分、低存储消耗和快速遍历等优势成为使用最为广泛的加速结构.本文提出一种快速优化的kd-tree构造方法,该方法通过分析场景的SAH函数,将模拟退火技术使用到最优分割平面搜索过程中加快搜索过程,从而加速kd-t... 详细信息
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虚拟场景自动漫游的路径规划算法
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计算机辅助设计与图形学学报 2006年 第4期18卷 592-597页
作者: 史红兵 张毅彬 童若锋 董金祥 浙江大学人工智能研究所 杭州310027 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州310027
采用机器人学中的运动规划算法得到大致路径,并对路径进行数次优化得到最终路径·用户无需直接控制位置与视角,仅需给出目标点,系统就会自动地完成整个漫游;漫游过程中摄像机不会与物体发生碰撞,并且给出的画面符合一些基本的美学原则... 详细信息
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虚拟场景中环境声源仿真技术综述
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计算机学报 2022年 第2期45卷 369-392页
作者: 程皓楠 张加万 天津大学智能与计算学部 天津300350
环境声音作为日常生活中分布最为广泛的一类声音,是人们获取外部信息的重要来源.近十几年来,随着用户对虚拟场景真实度要求不断提升,为虚拟场景打造同步、真实的环境音效已成为构建高度沉浸式虚拟环境不可或缺的一部分.其中环境声源仿... 详细信息
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虚拟场景下饮酒对驾驶操作的影响分析
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北京工业大学学报 2010年 第12期36卷 1663-1668页
作者: 欧居尚 赵晓华 毛科俊 荣健 刘小明 四川警察学院交通管理工程系 四川泸州646000 北京工业大学北京市交通工程重点实验室 北京100124 北京市交通委员会 北京100053
论文运用驾驶模拟舱研究饮酒对驾驶操作行为的影响.在由急弯、紧急停车港、障碍区和直线路段组成的虚拟场景中,利用驾驶模拟系统实时采集驾驶操作行为数据,建立各种操作行为的评价指标,运用成对t检验方法对各指标的实验数据进行分析.结... 详细信息
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虚拟场景中自动漫游路径的多分辨率规划
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系统仿真学报 2005年 第8期17卷 1912-1915页
作者: 续爱民 金烨 鲍劲松 上海交通大学CIM研究所 上海200030
在三维虚拟场景中,为了避免自动生成的漫游路径所引起的视觉抖动和场景跳变现象,增强漫游的真实感,提出了一种基于样条小波的多分辨率漫游路径生成方法,详细叙述了根据自动漫游过程中通道宽度的变化采用不同的分辨率来构造漫游路径的原... 详细信息
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虚拟场景中不同客体朝向条件对内在参照系建立的影响
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心理科学 2017年 第6期40卷 1322-1327页
作者: 李晶 苏晓雨 王垚 刘昌 陈庆荣 南京师范大学心理学院 南京210097 武警警官学院 成都610213
通过眼动记录和部分场景再认两种方法,探讨了虚拟建筑物对称场景中物体朝向统一、凸显两种条件对内在参照系建立的影响。结果发现:(1)场景中均为有朝向建筑物且朝向统一时,被试选择物体朝向与对称轴建立内在参照系的可能性没有差异;(2)... 详细信息
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多角色与虚拟场景的运动融合
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软件学报 2003年 第3期14卷 635-642页
作者: 罗忠祥 庄越挺 潘云鹤 李岳梅 浙江大学计算机科学与工程系 浙江杭州310027
在基于运动捕获的计算机动画中,已提出的各种运动编辑的方法大都针对单个角色运动进行处理,而且角色的运动多数是事先规划好的,缺乏对外界环境变化的响应能力.为了提高角色对环境的感知、响应能力以及角色间的自主协同能力,提出将多个... 详细信息
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基于VRML的可视化虚拟场景生成工具的研究
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系统仿真学报 2005年 第1期17卷 72-74页
作者: 魏东 黄有群 合肥工业大学计算机与信息学院 安徽合肥230009 沈阳工业大学信息科学与工程学院 辽宁沈阳110023
构造和生成VRML虚拟场景的流行工具和国内的研究多保持在用VRML文本编辑器直接书写程序的方式上,研究通过在场景上的图形操作,非编程地生成VRML场景的实现方法,并开发了一个实用系统。该方法不需要用户了解VRML语法,生成过程方便快捷。
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可漫游的虚拟场景建模与实现
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系统仿真学报 2006年 第1期18卷 120-124页
作者: 徐利明 姜昱明 西安电子科技大学计算机学院 陕西西安710071
虚拟现实是现代仿真技术的一个重要发展方向,在城市规划、环境保护、战场模拟、作战训练中可以很好地辅助决策。构造可漫游的虚拟场景虚拟现实中最基本的、必不可少的一个环节。论文在简单介绍了构造虚拟场景的一般性步骤后,重点讨论... 详细信息
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图像和建模相结合的虚拟场景绘制技术研究
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系统仿真学报 2005年 第5期17卷 1168-1171页
作者: 崔汉国 张星 刘晓成 海军工程大学 湖北武汉430033
虚拟现实的基础和核心是虚拟场景的构造与交互操纵。有两种方法实现基于微机的虚拟场景:图像的方法(Image-BasedMethod:IBM)和建模的方法(Model-BasedMethod:MBM),这两种方法各有其优缺点。基于图像的方法虽然逼真性和实时性都很好,但... 详细信息
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