咨询与建议

限定检索结果

文献类型

  • 6,027 篇 期刊文献
  • 267 篇 学位论文
  • 207 篇 报纸
  • 147 篇 会议
  • 2 篇 法律法规

馆藏范围

  • 6,650 篇 电子文献
  • 0 种 纸本馆藏

日期分布

学科分类号

  • 3,005 篇 工学
    • 2,041 篇 计算机科学与技术...
    • 484 篇 电子科学与技术(可...
    • 238 篇 信息与通信工程
    • 132 篇 软件工程
    • 107 篇 仪器科学与技术
    • 65 篇 建筑学
    • 55 篇 机械工程
    • 41 篇 化学工程与技术
    • 34 篇 轻工技术与工程
    • 21 篇 控制科学与工程
    • 20 篇 光学工程
    • 20 篇 食品科学与工程(可...
  • 2,746 篇 教育学
    • 2,585 篇 体育学
    • 162 篇 教育学
    • 28 篇 心理学(可授教育学...
  • 595 篇 管理学
    • 265 篇 管理科学与工程(可...
    • 257 篇 工商管理
    • 90 篇 公共管理
  • 440 篇 经济学
    • 418 篇 应用经济学
    • 38 篇 理论经济学
  • 228 篇 文学
    • 176 篇 新闻传播学
    • 23 篇 中国语言文学
    • 20 篇 外国语言文学
  • 130 篇 理学
    • 29 篇 化学
    • 27 篇 数学
    • 20 篇 天文学
  • 102 篇 法学
    • 37 篇 法学
    • 31 篇 社会学
  • 54 篇 艺术学
    • 23 篇 设计学(可授艺术学...
    • 21 篇 戏剧与影视学
  • 36 篇 农学
  • 26 篇 历史学
  • 12 篇 医学
  • 11 篇 哲学
  • 8 篇 军事学

主题

  • 6,648 篇 电子竞技
  • 875 篇 网络游戏
  • 650 篇 游戏产业
  • 421 篇 wcg
  • 418 篇 开发
  • 274 篇 中国
  • 250 篇 职业选手
  • 237 篇 电子游戏
  • 229 篇 电竞
  • 201 篇 dota
  • 177 篇 游戏
  • 166 篇 星际争霸
  • 139 篇 亚运会
  • 120 篇 游戏软件
  • 107 篇 总决赛
  • 102 篇 编辑部
  • 97 篇 世界
  • 96 篇 游戏开发
  • 95 篇 游戏玩家
  • 89 篇 杂志

机构

  • 192 篇 《电子竞技》编辑部
  • 62 篇 北京体育大学
  • 58 篇 上海体育学院
  • 53 篇 《大众软件》记者
  • 26 篇 成都体育学院
  • 24 篇 武汉体育学院
  • 21 篇 华中师范大学
  • 19 篇 广州体育学院
  • 19 篇 河南大学
  • 19 篇 中国传媒大学
  • 16 篇 福建师范大学
  • 16 篇 华东师范大学
  • 15 篇 山东体育学院
  • 15 篇 西安体育学院
  • 15 篇 首都体育学院
  • 13 篇 浙江传媒学院
  • 13 篇 辽宁师范大学
  • 13 篇 苏州大学
  • 12 篇 郑州大学
  • 12 篇 沈阳体育学院

作者

  • 115 篇 尼博
  • 106 篇 王思奇
  • 92 篇 杨直
  • 75 篇 石翔
  • 67 篇 皮杰飞飞
  • 66 篇 曹珺萌
  • 61 篇 苏三
  • 45 篇 周奕
  • 41 篇 冯寅
  • 40 篇 崔方舟
  • 34 篇 李楷平
  • 28 篇 dog_mi
  • 27 篇 wisp
  • 27 篇 冰河
  • 24 篇 夜雨
  • 22 篇 左子扬
  • 21 篇 周弈
  • 21 篇 胡亲华
  • 21 篇 星野琉璃
  • 20 篇 漠东

语言

  • 6,618 篇 中文
  • 32 篇 英文
检索条件"主题词=电子竞技"
6650 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
电子竞技
收藏 引用
体育博览 2014年 第9期 56-63页
电子竞技运动是以竞技电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛,在20 1 4年的今天,电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它... 详细信息
来源: 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
电子竞技
收藏 引用
大众软件 2005年 第24期 126-127页
WEG第3季度CS八强赛结束wNv全胜晋级。
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 评论
电子竞技
收藏 引用
大众软件 2005年 第14期 122-123页
WEG第二季魔兽八强战况激烈;WEG韩国观战团报名;ESWC2005总决赛落户石景山;全国400玩家激战“GOQO擂台赛”;
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 评论
电子竞技
收藏 引用
大众软件 2006年 第15期 116-117页
“三星电子杯”WCG2006分赛区烽火速递;KODE5中国台湾省总决赛结束;夏雨现身联想IEST2006现场;
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 评论
电子竞技
收藏 引用
大众软件 2005年 第13期 118-119页
WCO2005首届北京市大学生网络自行车大赛举行;WEG第2赛季《魔兽争霸Ⅲ》首轮比赛结束;Sky勇夺ACON5总决赛《魔兽争霸Ⅲ》冠军;SK举办《魔兽世界》公会赛事。
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 评论
电子竞技
收藏 引用
大众软件 2005年 第20期 134-135页
中国国际网吧俱乐部联赛启动;
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 评论
电子竞技
收藏 引用
大众软件 2006年 第5期 113-114页
SEC2006比赛项目确定CS:S取代CS1.6;暴雪魔兽精英赛Sweet夺冠;CPL2006夏季锦标赛官方网站上线;阿迪达斯首次涉足电子竞技
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 评论
电子竞技
收藏 引用
大众软件 2005年 第19期 114-115页
中国星际选手踏上韩国职业之路;
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 评论
电子竞技
收藏 引用
大众软件 2006年 第17期 118-119页
SE中国首推同款游戏两种运营模式;CEG携手QQ休闲类比赛;WGT2006中国赛区总决赛落幕。
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 评论
电子竞技
收藏 引用
大众软件 2005年 第17期 122-123页
瑞典美女战队有意来华参加CPL:根据CPL中国组委会的最新消息,世界著名CS女子战队LeS.即SK俱乐部前女子战队,明确表达了参加年底CPL中国站比赛的意向。
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 评论