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  • 1 篇 中央民族大学
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语言

  • 606 篇 中文
检索条件"主题词=游戏产品"
606 条 记 录,以下是1-10 订阅
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基于层次分析法的皮影游戏产品设计
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包装工程 2022年 第12期43卷 217-224页
作者: 周祺 牛亚楠 毕伟龙 湖北工业大学 武汉430068
目的 将皮影艺术与现代游戏产品相结合,吸引更多年轻人对皮影艺术的关注,增强皮影艺术的传承性与活跃度,强化现代游戏产品设计中的文化内涵。方法 以游戏产品作为皮影艺术活态传承与流变再现的载体,通过用户调研对皮影游戏产品的用户需... 详细信息
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基于情感化的儿童家庭式游戏产品的设计研究
基于情感化的儿童家庭式游戏产品的设计研究
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作者: 杨静 西安工程大学
学位级别:硕士
现代社会对于儿童的关注度越来越高,儿童游戏产品所扮演的角色也越来越重要。随着经济的发展和儿童家庭状况的改善,而儿童游戏产品的需求量也逐渐增大,如何设计出符合儿童情感的游戏产品成为现代产品设计应该关注的问题。近年来,情感化... 详细信息
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影响中国游戏产品出口因素的研究
影响中国游戏产品出口因素的研究
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作者: 窦蕊 首都经济贸易大学
学位级别:硕士
近年来,中国作为一个贸易大国在国际贸易方面表现出色,并且伴随着贸易的发展和制度的完善,文化贸易越来越受到我国的重视。根据《2018年中国游戏产业报告》的数据显示,中国游戏市场在2018年全年的销售额高达2144.4亿元,其中我国自主研... 详细信息
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反不正当竞争法对游戏产品知识产权补充保护研究
反不正当竞争法对游戏产品知识产权补充保护研究
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作者: 刘黄浦 福建师范大学
学位级别:硕士
目前在游戏产品行业存在着普遍的侵权现象,针对游戏产品的知识产权的抄袭、仿冒行为层出不穷,而现有的知识产权法律体系对游戏产品又不能发挥应有的作用。中国的游戏行业在以不健康的姿态发展,阻碍了行业的基础建设与发展,同时还将持续... 详细信息
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Z公司游戏产品收入的确认研究——基于2017版企业收入准则
Z公司游戏产品收入的确认研究——基于2017版企业收入准则
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作者: 张拯豪 云南师范大学
学位级别:硕士
近年来随着信息技术的高速发展,互联网络游戏公司的数量也在逐年增加。其经营的虚拟产品相比传统行业的产品更具有特殊性和复杂性。同时在这样的时代下收入准则也发生了巨大变化。对于收入确认和计量而言,修订后的收入准则只做了按照“... 详细信息
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网络游戏产品发布会的模拟口译实践报告
网络游戏产品发布会的模拟口译实践报告
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作者: 陈伟 西南科技大学
学位级别:硕士
本文以当今主流游戏平台及相关产品为研究对象,重点研究游戏产品发布会这一新兴领域,以及当发言人所述内容涉及较多专业术语、发布会形式新颖、出现较多对话和幽默的情况下,笔者该采用哪些技巧完成听辨、理解和记忆这一完整的口译过程... 详细信息
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基于深度学习的游戏产品情感倾向分析
基于深度学习的游戏产品情感倾向分析
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作者: 贾开杰 辽宁大学
学位级别:硕士
随计算机技术发展与互联网企业数量增长,2015年后,我国游戏产业进入迅速增长期。然而,受新冠疫情对全球经济发展的消极影响,国内的游戏产业无论是在国内还是海外市场发展速度均趋于平缓。根据《2022年中国游戏产业报告》,占据整个游戏... 详细信息
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游戏产品有效粘合用户时间的策略研究
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互联网天地 2014年 第12期 53-59页
作者: 申志伟 中国联通集团研究院 北京100032
通过对游戏的分类、发展历程梳理以及用户的需求分析,结合游戏产生过程给出了游戏产品有效粘合用户时间的策略,最后预测了游戏的发展趋势。
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游戏产品全国推广思路
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程序员(游戏创造) 2005年 第8期 52-53页
作者: 元威
本刊特别邀请国内游戏业界资深市场人员撰稿,为大家介绍了一个大中型的MMORPG在国内的推广思路。此产品近两年在市场上运营得较为红火,取得了一定的成功。它是由国内大型游戏公司代理运营的韩国游戏。作者以实际的推广方案为例给我们... 详细信息
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游戏产品的策划和运营研究
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卫星电视与宽带多媒体 2019年 第24期 130-130,132页
作者: 邬琦涛 吉林动画学院
随着网络信息技术的不断发展和经济水平的不断提高,我国的游戏产业也在蓬勃发展,游戏类型和模式也在不断推陈出新。本文从策划和运营的基本概念入手,逐步分析游戏产品的策划与运营。
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