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作者

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太阳短曝光图像的选帧算法仿真研究
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内江科技 2024年 第3期45卷 106-108页
作者: 张丹丹 鹤壁职业技术学院电子信息工程学院
太阳短曝光图像对太阳研究具有重要的科研意义。目前太阳望远镜通常采用斑点成像技术达到减轻大气湍流引起的图像变形、扭曲而获得高分辨率太阳图像的目的。斑点成像技术中经常使用帧选择算法遴选出太阳短曝光图像进行重建。为了获得更... 详细信息
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图像变形计算方法及其应用
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计算机辅助设计与图形学学报 2011年 第8期23卷 1304-1310页
作者: 王守觉 梁先扬 中国科学院半导体研究所神经网络实验室 北京100083 中国科学院苏州纳米技术与纳米仿生研究所高维仿生信息学及其应用实验室 苏州215123
为了通过几何变形和颜色混合插值来实现2幅图像之间的过渡,采用自定义的三角形坐标系,提出一种图像变形计算方法.首先给出了三角形坐标系的定义,阐述并证明了其关于几何变换的一些定理,使得拓扑变形易于实现,可应用在图像变形技术中;然... 详细信息
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真实图像变形风格迁移的研究与应用
真实图像可变形风格迁移的研究与应用
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作者: 唐稔为 电子科技大学
学位级别:硕士
随着漫画和游戏等娱乐方式的兴起,掀起了对普通照片进行艺术化处理的热潮。过去常见的图像卡通化方式是由专业人员手绘,制作完成一幅精美的卡通图像需要耗费他们大量的时间和精力。随着商业需求的增加和深度学习技术的崛起,如何利用神... 详细信息
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基于图像变形网络的小样本图像分类算法研究
基于图像变形网络的小样本图像分类算法研究
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作者: 周芷晴 北方工业大学
学位级别:硕士
图像分类是深度学习中主要研究领域,利用大规模数据对模型进行训练,取得了较好的结果。然而,现实生活中诸多领域的图像样本数量极其稀少且获取成本高,基于小样本学习的图像分类任务虽然取得了一定的成果,但仍然存在着灵活性不高和泛化... 详细信息
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飞人:利用基灵矢量场的图像高保真变形
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计算机辅助设计与图形学学报 2016年 第8期28卷 1333-1340页
作者: 杜振龙 赵中武 李晓丽 郭延文 南京工业大学计算机科学与技术学院 南京211816 南京大学计算机软件新技术国家重点实验室 南京210023
为了把常态实拍人物图像参考指定姿态变形为跳、飞奔、飞跃的"飞人"效果,提出一种利用基灵矢量场的图像高保真变形方法.该方法利用改进的GrabCut算法提取待变形的目标人物;通过语义骨架匹配算法把人物骨架与姿态模板骨架进行匹配;利用... 详细信息
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利用控制线段的实时图像变形方法
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计算机辅助设计与图形学学报 2010年 第12期22卷 2067-2072页
作者: 黄武 姚淑波 关胜亮 夏时洪 中国科学院计算技术研究所前瞻中心 北京100190 中国科学院研究生院 北京100049 河北科技师范学院信息学院 秦皇岛066004
为了使用户能够通过在图像上选择一些控制句柄来操控图像变形行为,提出一种使用线段作为控制句柄的实时图像变形方法.该方法按照控制线段的长度对网格的边长进行适当缩放,以产生相似变换的图像变形结果;图像变形过程中,在保持用户给... 详细信息
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非对称径向基函数与稳定边界图像变形算法
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计算机辅助设计与图形学学报 2004年 第6期16卷 747-752页
作者: 李旭东 张振跃 浙江大学数学系 杭州310027
提出了一种基于非对称径向基函数的图像变形算法 ,该算法克服了基于对称径向基函数算法中由于对称径向基函数的全局性导致的图像边界变形过大的不合理变形现象 实验结果表明 ,文中算法简单、有效 ,得到的变形图像既具有基于对称径向基... 详细信息
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基于区域划分的一种新的图像变形算法
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华中科技大学学报(自然科学版) 2005年 第10期33卷 47-49页
作者: 刘春利 容太平 罗芳芳 华中科技大学医院 湖北武汉430074 华中科技大学电子与信息工程系 湖北武汉430074
针对图像变形过程中,经典像素填充算法复杂度高,矩形填充算法不能直接对非规则区域进行填充等缺点,提出了一种基于区域划分思想的填充算法.通过区域划分,填充区域变成规则的矩形区域和小块的非规则区域.对于矩形区域利用标准的矩形填充... 详细信息
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特征点提取及图像变形在语音动画中的应用
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计算机工程 2005年 第9期31卷 179-181页
作者: 牛晓松 王洵 万寿红 中国科学技术大学计算机科学技术系
使用改进的基于图像库方法HMM方法进行人脸语音动画合成过程中,为了保证结果视频流的平滑真实,在相应音素的图像帧之间进行插值产生中间帧就成为语音动画中十分重要的部分。该文介绍了从相应语音的图像帧中提取特征区域进而对其中的特... 详细信息
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用于人脸表情图像与动画合成的图像变形方法
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武汉大学学报(信息科学版) 2007年 第9期32卷 796-799页
作者: 李旭东 浙江财经学院数学与统计学院 杭州市学源街18号310018
基于传统图像变形的人脸表情合成方法,在对由闭口的表情图像到开口露齿的表情图像进行中间状态的表情合成时会失效。为克服这一不足,提出了一种更适用于人脸表情图像与动画合成的图像变形方法。该方法引入了掩蔽图像的概念,并提出了对... 详细信息
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