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  • 2 篇 期刊文献

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  • 2 篇 电子文献
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机构

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作者

  • 1 篇 yusuke tokuyoshi
  • 1 篇 xiao liang

语言

  • 2 篇 英文
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2 条 记 录,以下是1-10 订阅
排序:
Modified filtered importance sampling for virtual spherical Gaussian lights
收藏 引用
computational Visual Media 2016年 第4期2卷 343-355页
作者: Yusuke Tokuyoshi Square Enix Co. Ltd.
This paper proposes a modification of the filtered importance sampling method, and improves the quality of virtual spherical Gaussian light(VSGL)-based real-time glossy indirect illumination using this modification. T... 详细信息
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Removing mixed noise in low rank textures by convex optimization
收藏 引用
computational Visual Media 2016年 第3期2卷 267-276页
作者: Xiao Liang Institute for Advanced Study Tsinghua University
This paper introduces a new low rank texture image denoising algorithm, which can restore low rank texture contaminated by both Gaussian and salt-and-pepper noise. The algorithm formulates texture image denoising in t... 详细信息
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