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作者

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检索条件"作者=xavier granier"
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Volumetric Vector-Based Representation for Indirect Illumination Caching
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Journal of Computer Science & Technology 2010年 第5期25卷 925-932页
作者: Romain Pacanowski xavier granier Christophe Schlick Pierre Poulin CEA-CESTA BP2 Le Barp33114France ACM INRIA Bordeaux Sud-Ouest/LaBRI-Bordeaux University Talence33405France State Key Lab of CAD&CG Zhejiang University LIGUM Dept.I.R.O.Universite de MontrealMontreal QCH3C 3J7Canada
This paper introduces a caching technique based on a volumetric representation that captures low-frequency indirect *** structure is intended for efficient storage and manipulation of *** is based on a 3D grid that st... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
基于着色区间约束的法向纹理编辑方法
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计算机辅助设计与图形学学报 2011年 第12期23卷 2067-2073页
作者: 邹世民 张宏鑫 钱博磊 xavier granier 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州310058 IPALAR Group INRIA Bordeaux Sud Ouest Talence 33405 France
为了适于真实及非真实感图形绘制,提出一种基于绘制着色图的法向纹理编辑方法.通过引入着色区间约束概念,设计了一个法向纹理到着色图的非线性二次规划问题模型,并利用GPU技术实现了算法加速,方便了用户交互操作.实验结果表明,对于1024... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
基于着色区间约束的法向纹理编辑方法
基于着色区间约束的法向纹理编辑方法
收藏 引用
第五届全国几何设计与计算学术会议
作者: 邹世民 张宏鑫 钱博磊 xavier granier 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 IPALAR Group INRIA Bordeaux Sud-OuestTalence33405法国
本文提出了一种基于绘制着色图的法向纹理编辑方法,该方法适用于真实以及非真实感图形绘制应用。通过引入着色区间约束概念,设计了一个法向纹理到着色图的非线性二次规划问题模型,并利用GPU技术实现了算法加速,方便了用户交互操作。实... 详细信息
来源: cnki会议 评论