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检索条件"作者=ZHA HongBin"
33 条 记 录,以下是1-10 订阅
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真实场景中的物体识别与环境理解:开放世界的视觉问题
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计算机研究与发展 2024年 第9期61卷 2127-2127页
作者: 查红彬 北京大学 北京100871
机器视觉研究的主要目的是提出能够在真实场景中开展有效工作的物体识别与环境理解方法与系统.近年来,随着深度学习与大模型技术的广泛使用,机器视觉已经在结构化静态物体与环境的识别等领域取得了巨大的进步,为信息技术产业的发展提供... 详细信息
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Flow-based SLAM:From geometry computation to learning
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Virtual Reality & Intelligent Hardware 2019年 第5期1卷 435-460页
作者: Zike YAN hongbin zha Key Laboratory of Machine Perception(MOE) Peking UniversityBeijing 100871China
Simultaneous localization and mapping(SLAM)has attracted considerable research interest from the robotics and computer-vision communities for>30 *** steady and progressive efforts being made,modern SLAM systems allow ... 详细信息
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Modeling plants with sensor data
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Science in China(Series F) 2009年 第3期52卷 500-511页
作者: MA Wei XIANG Bo zha hongbin LIU Jia zhaNG XiaoPeng Key Laboratory of Machine Perception (Ministry of Education) Peking University Beijing 100871 China LIAMA-NLPR Institute of Automation Chinese Academy of Sciences Beijing 100080 China
Sensor data, typically images and laser data, are essential to modeling real plants. However, due to the complex geometry of the plants, the measurement data are generally limited, thereby bringing great difficulties ... 详细信息
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3D Shape Representation,Matching and Animation
3D Shape Representation,Matching and Animation
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第三届全国几何设计与计算学术会议
作者: hongbin zha State Key Laboratory on Machine Perception Peking University
Development of new methods for representing 3D shapes is an important topic in object recognition, model-based manipulation,digital geometry processing,and shape *** the early days of computer vision, an object is usu...
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小型植物真实感绘制
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计算机辅助设计与图形学学报 2009年 第4期21卷 505-510页
作者: 马伟 查红彬 北京大学机器感知与智能教育部重点实验室 北京100871
植物重建是计算机图形学以及虚拟现实领域一个重要的研究课题.鉴于植物的复杂结构,提出一种基于布告板类簇重现2种不同形态植物的方法.对于大叶片植物,采用基于图像的方法自动化重建与原植物几何结构较为符合的布告板类簇,并依据已有布... 详细信息
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大型三维网格模型的简化及基于视点的LOD控制
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计算机辅助设计与图形学学报 2006年 第2期18卷 186-193页
作者: 冯洁 查红彬 北京大学视觉与听觉信息处理国家重点实验室
传统的三维网格简化及多分辨率建模方法对数据量超出内存限制的大型网格模型已不适用·提出一种基于外存的网格简化和基于视点的细节层次控制方法·该方法建立在网格分割的基础上,利用分割边界的对应性,在一次遍历中对所有的网格分块进... 详细信息
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基于LOD控制与内外存调度的大型三维点云数据绘制
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计算机辅助设计与图形学学报 2006年 第1期18卷 1-8页
作者: 孟放 查红彬 中国传媒大学信息工程学院 北京100024 北京大学视觉与听觉信息处理国家重点实验室 北京100871
通过结合基于视点的细节层次(level-of-detail,LOD)控制技术和内外存调度的数据控制策略,实现大型三维点云数据在一般配置PC机上的实时交互浏览.首先将输入点云分为大小相等的若干块,然后对每块数据分别建立误差控制下的多分辨率数据结... 详细信息
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真实感人脸的形状与表情空间
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计算机辅助设计与图形学学报 2006年 第5期18卷 613-619页
作者: 裴玉茹 查红彬 北京大学视觉与听觉信息处理国家重点实验室 北京100871
提出一种建立三维人脸扫描模型参数空间的算法,其中的模板拟和算法基于能量最小的优化机制,通过非线性优化过程求解模板模型在每个顶点上的位移矢量,使之逼近目标模型.优化目标方程由以下测度组成:距离、平滑度以及人脸特征对应,如特征... 详细信息
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重建发型的真实感头部建模
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计算机辅助设计与图形学学报 2006年 第8期18卷 1117-1122页
作者: 李笑岚 查红彬 浙江工商大学计算机与信息工程学院 杭州310035 北京大学视觉与听觉信息处理国家重点实验室 北京100871
提出了从几何模型和多视点彩色图像构造真实感三维头部模型的方法.作为输入数据的彩色图像不仅被用来构造全景纹理图,而且是发型重构的数据源.首先在模型空间定义对应于真实图像平面的虚拟图像平面,恢复不同视点图像中发型外轮廓点的相... 详细信息
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大规模复杂场景的可见性问题研究
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计算机研究与发展 2005年 第2期42卷 236-246页
作者: 普建涛 查红彬 北京大学计算机科学系视觉与听觉信息处理国家重点实验室 北京100871
大规模复杂场景的快速绘制技术是虚拟现实、实时仿真以及三维交互设计等许多重要应用的底层支撑技术 ,也是诸多研究领域面临的一个基本问题 作为其中一个技术解决手段 ,可见性问题在近年来得到了高度重视并取得了一系列研究成果 通过... 详细信息
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