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检索条件"作者=高榛"
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高榛美术作品
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电影文学 2024年 第5期 F0002-F0002页
作者: 高榛 武汉商学院艺术学院
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高榛作品
收藏 引用
上海纺织科技 2018年 第8期 85-85页
作者: 高榛 武汉商学院
来源: 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
高榛、高璐设计作品
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毛纺科技 2020年 第9期48卷 I0010-I0010页
作者: 高榛 高璐 武汉商学院
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
高榛 高璐美术作品
收藏 引用
电影文学 2024年 第6期 2-2页
作者: 高榛 高璐 武汉商学院艺术学院
来源: 同方期刊数据库 同方期刊数据库 评论
付培 高榛美术作品
收藏 引用
电影文学 2024年 第5期 2-2页
作者: 付培 高榛 武汉商学院艺术学院
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基于机器学习的RC剪力墙滞回模型参数研究
基于机器学习的RC剪力墙滞回模型参数研究
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作者: 高榛 华南理工大学
学位级别:硕士
结构抗震性能评估的可靠性依赖于构件弹塑性分析的精确性。集中塑性铰单元模型因计算效率高、收敛性强成为广泛应用的宏观单元模型,其计算精度依赖于滞回模型参数的选取。然而,目前国内外缺乏高精度高效率的RC剪力墙滞回模型参数选取方... 详细信息
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《人民日报》国庆社论(1978-2014)话语变迁研究
《人民日报》国庆社论(1978-2014)话语变迁研究
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作者: 高榛 河北大学
学位级别:硕士
本文以《人民日报》国庆社论为研究对象,对1978年至2014年37年总计34篇国庆社论(其中1979年、1980年、1986年未发表国庆社论)文本作话语变迁分析。同时,借助词频分析软件,运用词频分析的方法对《人民日报》国庆社论正文的词频进行系统... 详细信息
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浅谈网络游戏设计
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科教文汇 2012年 第3期 87-88页
作者: 高榛 武汉商业服务学院艺术系 湖北武汉430056
近年来高校开展游戏专业教学,多数游戏专业教学只停留在游戏设计的单个块面教学中,对于设计的流程是脱节化的教学。针对这样的现象,对游戏产品开发流程进行了清晰的分析,有助于游戏专业教学的课程设计和职业规划。对游戏制作的三大块策... 详细信息
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网络游戏中的用户交互设计
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戏剧之家 2012年 第1期 69-70页
作者: 高榛 武汉商业服务学院
近年来,游戏制作行业发展迅速,各个游戏制作公司都致力于研发受市场欢迎的优秀网络游戏作品,针对游戏产品设计中的重点——多用户交互设计,进行了多方面的分析,有助于网络游戏策划人员在设计一款优秀的网络游戏时梳理创作思路。对多用... 详细信息
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电视谈话节目主持人的共情能力刍议
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保定学院学报 2013年 第4期26卷 112-115页
作者: 高榛 河北大学新闻传播学院 河北保定071002
主持人恰当运用共情能力可以使交流更加深入,节目内容更加生动、饱满。培养谈话节目主持人的共情能力,一要提升共情素养,克服过分强烈的自我意识,丰富文化底蕴,准确表达出对谈话嘉宾深表理解的能力;二要熟练掌握共情技巧,以了解作为共... 详细信息
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