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检索条件"作者=吴子朝"
122406 条 记 录,以下是1-10 订阅
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采用高斯差分算的拉普拉斯线绘制
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计算机辅助设计与图形学学报 2015年 第10期27卷 1936-1943页
作者: 张龙 吴子朝 王毅刚 杭州电科技大学数字媒体与艺术设计学院 杭州310018
近年来,图像空间的线绘制技术在绘制质量和算法鲁棒性方面取得了长足的进步.但是,图像空间的线绘制算法不能生成特征线的空间几何信息,因而应用面不如物体空间的线绘制技术广泛.针对现有物体空间线绘制算法的绘制效果和绘制速度还远不... 详细信息
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采用双尺度图像分解的水下彩色图像增强
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中国图象图形学报 2021年 第4期26卷 787-795页
作者: 李健 张显斗 李熵飞 吴子朝 杭州电科技大学人文艺术与数字媒体学院 杭州310018
目的为解决水下图像的色偏和低对比度等问题,提出一种基于双尺度图像分解的水下彩色图像增强算法。方法通过基于均值和方差的对比度拉伸方法改善图像的色偏问题,并利用中值滤波降低红通道对比度拉伸后引入的噪声;采用双尺度图像分解绿... 详细信息
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一种解析的反向运动学方法
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计算机应用研究 2009年 第6期26卷 2368-2369,2373页
作者: 王毅刚 吴子朝 陈小雕 杭州电科技大学图形图像研究所 杭州310018
针对多关节的反向运动学(IK)提出一种解析的求解方法,直接给出公式来求解关节链中所有待求关节的位置和旋转变量。同传统的迭代方法相比,该方法省却了繁琐的迭代计算,具有更高的求解效率,可以应用于角色动作、运动轨迹的设计、编辑及优... 详细信息
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采用多标签传播的三维模型标注方法
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计算机工程与应用 2019年 第21期55卷 197-205页
作者: 丁珩珂 吴子朝 王毅刚 杭州电科技大学数字媒体与艺术设计学院
随着数据采集设备与建模技术的进步,如何高效地对三维模型进行分析与检索,成为目前几何处理领域的研究热点。当前,有许多工作都集中在模型的分类上,但是大多仅能处理单一标签。在处理多标签问题时,不仅耗费大量时间还忽略了标签之间和... 详细信息
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一款增强现实系统菜单的设计与实现
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电脑迷 2018年 第4期 11-11页
作者: 韩庆 吴子朝 杭州电科技大学数字媒体与艺术设计学院
本论文我们拟设计实现基于增强现实系统的菜单。具体设计上拟用三维的实体模型作为菜品呈现给普通点餐用户。在用户使用手机对特殊纸质菜单进行扫描后,可以看到逼真的菜品出现在用户面前,并且通过一系列的粒效果体现给用户更加真实和... 详细信息
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一种舞台增强现实系统的研究与实现
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计算机工程与应用 2018年 第3期54卷 11-17页
作者: 陈曦 王毅刚 吴子朝 李际军 杭州电科技大学数字媒体与艺术设计学院 杭州310018 浙江大学计算机科学与技术学院 杭州310027
增强现实技术以其与用户实时交互及"虚实"高度融合的特点在各个领域都得到了迅猛发展,但在舞台艺术中的研究与应用尚少,其难点便在于演员与显示系统难以实时交互。传统舞台特效多通过视频播放获得,演员需精准配合视频,严重限制了其发挥... 详细信息
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视频交互技术在在线教育中的应用与实现
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电脑知识与技术 2021年 第2期17卷 184-185页
作者: 吴子朝 柯佳兴 杭州电科技大学人文艺术与数字媒体学院 浙江杭州310018
当前,在线教育大多数只是单纯的播放视频,存在互动性的缺失问题,导致教学效果并不理想。论文研究丰富在线视频的交互形式来提高学习者的学习体验,实现了丰富交互功能的视频播放器以及交互数据可视化前端平台,打破传统的在线教育枯燥乏... 详细信息
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基于体感交互的暴食症医疗游戏设计
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电脑知识与技术 2020年 第19期16卷 230-231页
作者: 魏陈昊 吴子朝 杭州电科技大学人文艺术与数字媒体学院 浙江杭州310018
游戏作为娱乐产业中的一种形式,除了丰富放松我们的生活,也可以一定程度上帮助我们更好地理解世界、传递价值。基于这一理念,在经过了调研后本文设计并实现了一款Kinect体感游戏帮助具有暴食倾向的人重新建立与食物的健康关系,舒缓暴食... 详细信息
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基于LBS的任务类游戏的设计与实现
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电脑知识与技术 2020年 第19期16卷 228-229页
作者: 田雨欣 吴子朝 杭州电科技大学人文艺术与数字媒体学院 浙江杭州310018
近年来,LBS技术的兴起为各种题材的游戏提供了玩法上的创新。LBS技术是一种基于地理位置的服务,让玩家在现实世界中进行电游戏,为玩家提供虚实结合、身临其境的全新游戏体验。本文结合基于LBS的任务类游戏实例,从游戏剧情设计、美术... 详细信息
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高校大规模班级混合式教学模式探索
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大学教育 2020年 第4期 38-40页
作者: 李仕 吴子朝 曹伟娟 王毅刚 杭州电科技大学人文艺术与数字媒体学院 浙江杭州310018
大班课堂上师生间互动相对困难,容易导致教学质量下降。为提升大班课的教学效率,保障教学质量,对采用MOOC平台与翻转课堂深度融合的混合式教学模式进行探索。利用MOOC平台的大规模在线优势,运用平台通常所具备的观看、投票和评论功能,... 详细信息
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