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飞弹齐射!Blender动画设计教学(下)

飞弹齐射!Blender动画设计教学(下)

作     者:薛山 

报纸名称:《电脑报》 

发表日期:20240701

主 题 词:实例化 Blender 动画设计 

摘      要:上一期我们制作了飞向猴头目标的顶点运动效果,在这一期我们将会把这些顶点变成飞弹的网格模型,并且为它们添加尾焰烟雾效果和命中猴头目标后的爆破视觉效果,那么具体是如何操作的呢? 将顶点实例化为飞弹并正确旋转 第一步我们先制作飞弹本体效果,因为大多数飞弹都是柱......

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