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传统岭南园林题材VR游戏设计开发 ——以《雨打芭蕉》为例

传统岭南园林题材VR游戏设计开发 ——以《雨打芭蕉》为例

作     者:张诗瑜 

作者单位:广州大学 

学位级别:硕士

导师姓名:徐志伟

授予年度:2024年

学科分类:12[管理学] 1204[管理学-公共管理] 08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 081303[工学-城市规划与设计(含:风景园林规划与设计)] 0802[工学-机械工程] 0813[工学-建筑学] 0834[工学-风景园林学(可授工学、农学学位)] 

主      题:VR 游戏技术 岭南园林 岭南文化 沉浸感 

摘      要:岭南园林作为中国传统造园艺术的三大流派之一,在中国造园史和现代园林发展上都有着非常重要的意义。它记载着广府本土的历史文脉,包含丰厚的岭南文化底蕴,是岭南文化的重要体现。然而随着时间的推移和现代化的进程,岭南特色传统园林文化传播力越来越弱,岭南园林越来越不为人所知,岭南特色传统园林文化的传承途径整待创新和加强。本研究课题使用VR游戏为载体,通过“游戏化的方式,把岭南园林文化用一种有趣的形式展现给游玩受众,探索出岭南园林保护和传承新思路。 本项目首先对岭南园林和VR游戏两个方面进行探讨与研究,提取游客在园林内喜闻乐见的景观因素。其次探讨文化传承的方法方式,结合当下社会审美潮流,进行以岭南园林为题材的VR游戏创作设计研究。最后以岭南园林主要特征和元素为基础,用具有视觉冲击力和富有未来幻想感的呈现方法进行VR游戏的场景搭建,根据岭南园林里的人文历史进行VR游戏内容开发,并对VR游戏里的交互过程进行设计。探寻以VR游戏为媒介,对岭南园林保护和传承的验证和思考。

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