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基于情感体验的南昌传统饮食文化交互游戏研究

基于情感体验的南昌传统饮食文化交互游戏研究

作     者:李杨祎祎 

作者单位:广州大学 

学位级别:硕士

导师姓名:陈晨

授予年度:2024年

学科分类:1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 0832[工学-食品科学与工程(可授工学、农学学位)] 13[艺术学] 08[工学] 

主      题:情感体验 南昌饮食文化 情感体验交互游戏 饮食类交互游戏 

摘      要:近年来,随着信息技术的快速发展,美食文化的传播途径日益多样化,游戏成为了宣传饮食文化的数字化路径之一。饮食类交互游戏能让玩家在享受游戏的过程中了解到不同地区的特色美食和饮食习惯,还能进行社交互动,实现跨群体传播。而情感体验在游戏中的重要性不可小觑,它直接影响玩家的参与度、留存率以及对游戏的整体满意度。在游戏设计中注重情感体验,可以让玩家产生更深的情感联结,从而提升游戏的吸引力和竞争力。 与其他地域性美食文化设计相比,当前南昌饮食文化的设计传播面临着内容同质化严重、缺乏深度与个性、文化内涵展示不足等问题,这些问题限制了南昌饮食文化设计与传播的效果和深度。为此,本文借助情感体验的设计理论针对南昌饮食文化的传播与推广,设计开发了一款美食类交互游戏。 前期笔者主要使用文献分析与案例分析的方式对南昌饮食文化展开研究,接着针对市面上的饮食类交互游戏,运用情感体验三层次理论对饮食类交互游戏的本能层、行为层、反思层进行对比分析,总结出不同饮食类交互游戏的优缺点,为设计实践阶段提供指导。 在此基础上,笔者对南昌饮食文化互动游戏的用户进行问卷调研与深入访谈,总结用户需求,构建游戏框架。最后总结出情感体验的南昌传统饮食文化交互游戏策略,并开展相关设计实践。通过营造共情,食物治愈,刺激食欲等表现手段,融入南昌饮食文化内涵,以游戏的表现形式及传播方式,兼顾功能与趣味,提炼精粹,为南昌传统饮食文化的传承及传播提供新思路。

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