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意识流表现手法在全景动画创作中的应用研究 ——以意识流全景动...

意识流表现手法在全景动画创作中的应用研究 ——以意识流全景动画《虚假·禁锢》为例

作     者:姜蓝瑄 

作者单位:景德镇陶瓷大学 

学位级别:硕士

导师姓名:张三聪

授予年度:2024年

学科分类:1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 1304[艺术学-美术学] 1303[艺术学-戏剧与影视学] 13[艺术学] 

主      题:意识流 表现手法 全景动画 创作实践 

摘      要:随着数字技术和虚拟现实技术的不断发展,全景动画通过360度全方位视角为观众带来了更加身临其境的沉浸式体验。意识流全景动画将意识流的表现手法与全景动画相结合,突破了传统二维或三维动画的界限,使观众能够更加深入地体验和感知故事的深层次含义。这种新兴的艺术形式在为观众带来了全新的视觉和情感体验的同时,也为创作者提供了更加广阔的创作空间。尽管全景动画具有诸多优势,但其发展仍处于不成熟阶段。意识流全景动画在创作过程中面临着诸多技术挑战,如镜头之间的过渡方式、视觉引导的复杂性以及叙事策略等。如何巧妙地运用意识流表现手法,将故事叙事与全景动画的全方位视角相结合,呈现出独特而引人入胜的故事情节,是意识流全景动画创作需要深入探索的问题。基于以上背景,本文对意识流全景动画的理论进行分析,尝试探索意识流全景动画创作的技术路径,探讨意识流全景动画《虚假·禁锢》的具体创作方法与实践,为该领域的未来发展提供有益的参考和借鉴。本文共四个部分,第一部分对意识流动画和全景动画进行理论分析,总结意识流全景动画在视听语言上的创新点。第二部分基于意识流全景动画的创作需求,从二维全景技术、三维全景技术、AI生成技术以及VR交互实践技术的角度阐述意识流全景动画的技术探索,总结意识流全景动画的创作可行性。第三部分进行意识流全景动画《虚假·禁锢》的创作实践,在意识流全景动画的理论的基础上完善叙事策略,构思美术设定,通过意识流手法的表现、视点的引导、场景的自然过渡以及空间氛围的创作方法增强故事的沉浸感和情感表达,并分析意识流全景动画创作过程中的重难点。第四部分回顾整个研究过程提出创作总结,并对意识流全景动画的发展前景进行展望。

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