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以园博会游客体验为目标的展园情感化设计研究

以园博会游客体验为目标的展园情感化设计研究

作     者:张桐馨 

作者单位:石家庄铁道大学 

学位级别:硕士

导师姓名:安晓波;孙德峰

授予年度:2022年

学科分类:08[工学] 081303[工学-城市规划与设计(含:风景园林规划与设计)] 0813[工学-建筑学] 

主      题:游客 互动体验 景观设计 情感化设计 园博会主题展园 

摘      要:园博会是园林艺术交流的盛会,园博会举办促进了城市发展、城市废弃地改造和城镇人居生活环境的提升,园博会成为城市新容貌亮点;园博园的建造为大众游客增添了新的旅游景点。然而,近几年,游客对国内举办不同级别的园博会的参观热情比以往明显减退,日入园率递增有限。面对政府资金投入与百姓入园参观热度失调的现状。本研究查阅近10年园博会相关研究,对近年国内正在举办(已举办)园博会做出典型、重点、抽样、个案的实地深入调研,获取作为游客满意度评价体系的有效基础数据信息,运用模糊层次分析法,做出园博会游客满意度评价结果,并对此分析发现当前园博会设计中的短板——展示园区中为游客提供的互动体验活动设计不充分,游客参与互动体验活动的空间环境不理想,影响到游客游园兴致。提出运用园博会互动体验活动系统性、综合性设计策略,来满足游客时尚休闲游园的需求,并扩大园博会影响力,促进园博会游客入园率。对此,本课题以提升游客互动体验活动为目标,运用范·雷斯托夫效应、视觉设计心理学基础理论做指导,分析互动体验活动对提升游客满意度的关键点,运用情感化设计理念,剖析园博会展园景观设计中游客与景观的情感交互关系,强化造型设计要素,激发游客与景园的情感交流,提升游客主动式互动行为频率。课题为进一步让游客享受游览园博会带来的身心愉悦,采取综合性设计方式,协同活动策划人员在展示园区中,设计出可以开展互动体验活动的空间景观环境,创新性将“峰—终定律理论与情感化设计相结合,展开情感化提升设计应用研究,在情感化设计中进一步融入叙事性展示手法,创新运用“峰——终定律,提出情感化设计应用的新方法。在本文展园景观设计中,吸收优秀园博会展园景观设计表现方式,依据互动体验活动内容拓展景观空间,借助现代数字技术和多媒体设备,营造出沉浸式舞台化实景景观意境,同时满足了游客游园拍摄、直播等新时尚需求,提高了游客游园兴致,有助于提升园博会游客入园率。为证实研究观点,以景观设计学理论为指导,选择河北省第五届园林博览会石家庄展园为目标,创意策划“彤馨园,独立完成综合性景观设计方案,运用“峰——终定律,采用叙事性展示手法,规划设计6个游客活动节点,对位展开情感化设计,创意互动空间形态和造型形式,精心设计游客交互体验空间环境,营造互动艺术意境,让游客畅游于美景之中,并做到运用影像设施记录游客“既在园中游,定在画中留的游园印象。以实践设计方案印证了课题论述的观点。

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