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“互联网+”背景下文化IP在博物馆文创设计中的应用研究

“互联网+”背景下文化IP在博物馆文创设计中的应用研究

作     者:李雪 

作者单位:广东工业大学 

学位级别:硕士

导师姓名:王娟;于光

授予年度:2022年

学科分类:1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 0601[历史学-考古学] 13[艺术学] 06[历史学] 

主      题:“互联网+” 文化IP 博物馆文创 文创产品设计 

摘      要:随着社会经济的快速发展和互联网技术的不断提高,大众越来越追求精神文化层面的消费体验。博物馆作为优秀传统文化的重要载体,蕴含着丰富的文化内涵和厚重的历史底蕴,但一些博物馆在发展过程中难以适应新时代的市场发展,受自身条件、规划及观念等因素影响,开发文化IP时未能较好地把握博物馆的本质,造成缺乏自身特色、创新意识不够、传播渠道狭窄和文创产品同质化等问题。IP作为一种具有高度的内容化特征和情感化属性的人格化品牌,有着文化价值、审美价值、经济价值及社会价值等多重价值。因此,博物馆应当合理利用其优质文化资源,以塑造自身特色IP为目的,开发相关文创产品,并依托“互联网+的形式进行传播推广,将博物馆沉寂的馆藏文化以不同的方式带给大众,实现文化内涵和经济效益的双向赋能,推动博物馆未来良性的可持续发展。本文基于“互联网+背景,以博物馆文化IP在文创产品中的设计应用为主要研究对象,研究围绕文化IP的博物馆文创产品的设计策略,并探讨博物馆开发文创IP产品的发展路径。文章主要从四个方面进行论述。首先通过梳理“互联网+、博物馆文创及博物馆文化IP等相关理论,解析当下博物馆利用“互联网+思维打造文化IP的必要性,为后续提出博物馆文创IP产品的设计策略及发展路径提供理论支撑。其次通过对国内外博物馆文创IP产品的开发现状进行调研,对优秀案例进行可借鉴的经验归纳,及分析国内博物馆目前开发文创IP产品存在的共性问题。然后从外在层次、中间层次和内在层次三个维度归纳总结,博物馆开发文创IP产品的设计流程、设计原则及设计方法,再从内容层、变现层、延伸层和支撑层四个层面对发展路径进行剖析。最后以广州十三行博物馆为设计实践对象,以IP视觉形象设计为核心,输出围绕IP视觉形象的文创产品,并将其应用于文创商店小程序设计之中,以此论证“互联网+背景下博物馆文化IP在文创设计中应用的可行性。

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