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沉浸式艺术对雕塑空间的塑造——以3D Mapping技术介入雕塑为例

沉浸式艺术对雕塑空间的塑造——以3D Mapping技术介入雕塑为例

作     者:吴雨桐 

作者单位:四川美术学院 

学位级别:硕士

导师姓名:焦兴涛

授予年度:2021年

学科分类:1304[艺术学-美术学] 13[艺术学] 

主      题:沉浸式艺术 3D Mapping技术 雕塑空间 

摘      要:伴随沉浸式艺术的兴起到发展至二十一世纪的今天,艺术领域在面对当下层出不穷的新技术、新媒介所产生的影响体现在以下三个方面,首先体现在艺术表现手段、媒介的转向:沉浸式艺术的兴起拓展了艺术创作的技术手法,新的媒介方式应运而生,如数字建模技术、3D扫描技术、3D打印技术、3D Mapping投影技术、AR、VR、MR等技术,沉浸式艺术以糅合音乐、灯光、剧场等多种媒介为艺术呈现方式带给观者全新的体验;其次体现在艺术表现对象和主题的转向:艺术表达不再是像八九十年代的艺术家那样,局限于对现实生活、生存状态进行批判、反思,而是更多地将个人经验与大众视觉符号、图像相结合,将其转换为艺术表现手段,创作能与大众产生情感共鸣的作品;最后新媒介技术的产生对艺术领域的影响表现在艺术家群体的身份转向:由于当代艺术作品的创作需要借助新技术手段媒介的介入,艺术家逐渐由个人独立创作向跨界、跨领域共同创作的方向发展。艺术家不仅仅只以个人身份出现公众视野,而是开始以艺术团队、小组的方式与来自不同的“非艺术专业领域的创作者实现跨界合作,进而形成一种新的艺术工作方式。同时在这一科技高速发达的时期,艺术家所面临的挑战和选择都在不断增加,新材料、新技术的运用,跨界、跨领域的合作,都在不断凸显出这一时代下无限的创作可能性。雕塑艺术亦是如此,作为针对空间、材料进行创作的艺术,对新材料、新技术的探索从未止步,雕塑艺术家也始终带有对新事物的新鲜感和创作的热情。沉浸式艺术所带来的对空间的塑造能力也引起了雕塑艺术家们极大的兴趣,随着雕塑的边界不断扩展,雕塑创作也开始借助各种技术手段的支撑。以3D Mapping为代表的新兴技术正是提出了这样一种可能性。本文意在讨论此技术的运用对于雕塑空间表现的塑造,通过是以雕塑为主体,展开研究技术手段与雕塑本体之间的关系,力求寻找新的拓展雕塑空间语言表现的方式。其中涉及到跨界的语言交流与学习,新创作思维的生长和养成,正是在此语境下,由于技术的丰富性、前沿性和未知性,艺术家们更是对自己未来的创作道路充满期待。

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