虚拟现实沉浸式艺术交互形式研究
作者单位:西北大学
学位级别:硕士
导师姓名:任斌
授予年度:2018年
学科分类:13[艺术学] 1301[艺术学-艺术学理论] 08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程]
摘 要:计算机图形技术、立体显示技术等多种技术不断进行革新与发展,建立在这些技术之上的虚拟现实技术为交互艺术提供了技术支持和创作契机,在两者融合之下产生了一种新的艺术形式——虚拟现实沉浸式艺术。以身临其境性、交互性和跨越感等新特征区别于传统艺术表现形式。虚拟现实沉浸式艺术强调观众在作品中参与的重要性,通过借助动作捕捉、手势识别、手柄交互、眼球追踪等多项技术实现人与艺术作品的互动,将传统艺术单项信息传播模式转变为双向人机交互的体验模式,并在同一时间内,通过为观众带来视觉、听觉、嗅觉、触觉等全方位多感官体验,激发观众的情绪,为他们带来一种身临其境的感受;同时观众通过交互将感受反馈给艺术作品,也使得作品更加完整。本文分别从虚拟现实技术、交互艺术两个概念出发,分析两者的发展过程、特征等内容,探讨两者融合的可能性与必然性,由此引出虚拟现实技术和交互艺术融合所产生的虚拟现实沉浸式艺术的“沉浸感体验;并通过多例沉浸式体验艺术作品研究其多感官、多技术的人机交互形式,以此总结归纳目前作品中的人机交互形式的长处与不足,为未来虚拟现实沉浸式艺术作品的人机交互形式的发展提供参考意义。