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多媒体技术在现代舞台设计中的应用研究

多媒体技术在现代舞台设计中的应用研究

作     者:王俊芹 

作者单位:北京工业大学 

学位级别:硕士

导师姓名:严晨

授予年度:2015年

学科分类:08[工学] 0835[工学-软件工程] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

主      题:多媒体技术 舞台美术设计 预览系统 

摘      要:以科学技术的发展为依托,数字技术高歌猛进,在新技术日新月异的发展下,数字技术不仅改变着我们的日常生活,也大大影响了我们的思维方式和生活文化,催生出更多的新事物、新技术。在此背景下,多媒体技术在舞台美术设计界也是迎来了自己的春天。从2008年奥运会开幕式《灿烂文明》篇章虚拟“画卷的打开,到2013年周杰伦与一代天后邓丽君穿越时空的对唱,以及2014年APEC会议《盛世牡丹》的开放、2015年春晚节目《蜀绣》中的四个李宇春,这些绚丽多彩的节目让我们如梦方醒,在惊叹之余更是感受到多媒体的时代已经来临而且它还把住了风口。多媒体技术在现代舞台设计中的应用分为两个方向,一是,基于多媒体技术的软件设计在舞台创作设计阶段的应用,即前期工作阶段。二是,多媒体技术在舞台上呈现效果的应用。本文着重分析研究前者。较早的舞台设计一般是在纸上绘制气氛图,随着计算机技术的发展现如今的舞台设计多采用二维、三维等软件来完成。例如Photoshop平面软件、3ds Max三维软件、WYSIWYG灯光软件等。一般的工作流程是建模、设计灯光效果、处理效果图.最终呈现给导演、灯光等工作人员的就是一张JPG的静态图片。但是新的任务和挑战随之而来,虚拟现实、全息投影、数字灯光、无缝拼接大屏幕等这些新技术的应用都是错综复杂的系统工程,一张静态的图片怎么能够表达清楚呢。尤其舞台灯光、道具、人物走位都是舞台上的变量,静态图片无法形象表达且不利于修改调整。如果将设计师的设计方案通过三维动画场景来形象的预演、展示并调整修改,就能拟补以往用静态效果图来展示设计愿景的诸多不足。本文研究的重点就是根据实际的需求研究设计与实现舞台设计方案预演系统。并以《廊坊汽车博览会》开幕式的舞台设计方案为实例阐述整个设计流程。以《廊坊汽车博览会》开幕式的舞台设计为实例,首先使用3ds Max三维软件对对台环境、道具、人物等进行建模,然后利用引擎软件Unity3d来建立一套舞台设计方案预演系统,详细阐述了设计构思、需求分析、系统功能分析、三维建模、Unity3d的导入技巧、系统界面设计、系统功能实现、各个功能的实现等。以多媒体技术为基础,利用Uunity3d设计开发的舞台设计方案预演系统实现了舞台元素的快速设计、调整。其中各种功能涵盖了舞台设计各领域,能实时的切换背景、调整灯光、替换移动道具、模拟演员走位、更改背景音乐并对最终效果进行图片保存。以往设计工作使用三维软件操作复杂、每次修改重新渲染输出,费时又费力。这类软件除了专业的设计人员可以操作以外,其他工种的工作人员可以说是无存下手。相比较而言,舞台设计方案预演系统操作简便灵活、实时显示效果、没有操作门槛,晚会、活动等现场就可以不限工种的使用,实用性特别强。也可以说是多媒体技术在现代舞台设计工作中的应用新方向。

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