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日本御宅文化在中国的衍变——以中国的“二次元”为例

日本御宅文化在中国的衍变——以中国的“二次元”为例

作     者:肖鸣 

作者单位:广东外语外贸大学 

学位级别:硕士

导师姓名:丁国旗

授予年度:2018年

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学] 13[艺术学] 05[文学] 0503[文学-新闻传播学] 

主      题:御宅族 御宅文化 二次元 二次元民族主义 

摘      要:“御宅文化起源于日本,在日本从萌芽到盛行已经走过了近50年的岁月。中国自1978年引进第一部日本动画《铁臂阿童木》开始,在年轻人中掀起了追捧日本动漫的狂潮,他们是中国最早一批入宅并享受着“御宅文化的人群。时过境迁,40年后的今天,作为日本青年亚文化代表的“御宅文化在中国似乎并没有得到进一步的发展壮大。相反,喜欢看日本动漫的人群几乎不再被冠以“御宅族的头衔,取而代之的是“二次元这样一个词语。“二次元同样是起源于日本的一个词。最初用来代指动画、漫画、游戏等虚拟的世界,与人类生活的现实世界“三次元相对立。就是这样一个词,近年来开始以各种姿态进入我们大众的视野。甚至2015年被称为中国的“二次元资本元年。“二次元文化应运而生,人们不再用“御宅族称呼那群疯狂痴迷日本动漫的年轻人,“二次元成为了他们新的标签。那么,中国现在还有“御宅文化吗?“御宅文化在中国是通过什么机制逐渐衍变成“二次元文化的呢?本文将以BILIBILI弹幕视频网站、国产同人作品《为龙》以及国产动画《那年那兔那些事儿》为研究样本,并结合日本御宅相关研究,在梳理日本御宅文化为何物,理清当代中国御宅文化现状的同时,通过对BILIBILI的“二次元社区属性以及二次元群体的“二次元民族主义属性展开研究,从中分析出御宅文化在中国的衍变机制。

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