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我对动画中角色表演的思考

我对动画中角色表演的思考

作     者:高占龙 

作者单位:中央美术学院 

学位级别:硕士

导师姓名:晓欧

授予年度:2010年

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学] 13[艺术学] 

主      题:动画 表演 动画师 角色 

摘      要:当电脑技术在飞速发展的时候,动画中表演的艺术被遗忘了。和以前角色表演艺术的品质相比,当前国内现有的三维动画中的角色有些显得苍白无力,缺乏个性。在因特网上各种各样的论坛里每个人都能找到关于软件、建模、渲染和材质的讨论,有些还讨论关于运动规律的话题,但是很少有读到关于角色表演的主题。我还没见过“动画是好的,但是角色没有个性的评论。好像只要动画师不犯技术上的错误就足够了。试想一下我们会因为一个作家没有错别字而称赞他的文章写得好吗?本文就是我对动画中角色表演的一些思考,它适用于任何一种形式的动画-包括三维动画。这篇文章并不是给大家提供一个“动画中好的表演的模式,因为这样的模式是不存在的。每个动画师都有自己的态度,每一个电影也需要它自己的风格,而且毋庸质疑的也没有其他方法可以达到好的表演。目的是给动画师提供一个“工具箱,也许可以提高一点点动画师在动画表演中的体会认识。

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