智能手机游戏UI设计的研究
作者单位:中南民族大学
学位级别:硕士
导师姓名:曹金明
授予年度:2012年
学科分类:1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 1304[艺术学-美术学] 080904[工学-电磁场与微波技术] 0810[工学-信息与通信工程] 13[艺术学] 0809[工学-电子科学与技术(可授工学、理学学位)] 08[工学] 080402[工学-测试计量技术及仪器] 0804[工学-仪器科学与技术] 081001[工学-通信与信息系统]
摘 要:近年来,伴随着移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,简单的手机游戏已经远远不能满足玩家的需求。业务呈现快速增长的势头,手机游戏也正在经历由简单到复杂的进化过程。由于手机游戏摆脱了线缆的束缚,具有随时、随地、随身的基本特点,使得用户能够充分的利用零碎的时间进行娱乐,因此吸引了的大批忠实玩家。 由于智能手机拥有操作系统,可拓展性很强,深受用户青睐。游戏制作者也纷纷云集这个市场。智能手机游戏(以下简称“智游)与普通手机游戏及PC游戏1不同,它有自己独特的系统、独特的使用环境、独特的交互方式。目前,游戏行业虽然发展迅速然,却没有相应的手机游戏UI(User Interface)设计理论作指导。很多设计者都是站在单纯艺术表现的层面、平面设计或者互联网软件的开发角度来设计游戏UI。虽然说以往的UI设计原则能够在一定程度上指导手机游戏UI设计,但这仅仅是基于大方向,因为智游本身的特点注定我们设计时需要具体问题具体分析。另外,很多游戏开发者只注重游戏的商业价值而忽略了游戏UI的地位,有的甚至违背人机交互最基本的原则,完全凭自己的想法设计或则仅靠华丽的画面,低廉的价格去赚取用户量。虽说全球智能手机游戏发展的势头强劲,但整个行业缺乏系统的方法作指导,导致了很多低劣的游戏残品的出现。最终既损害了游戏开发者和消费者的利益,也阻碍了这一行业的健康发展。 本文以“简单、自然、友好、一致的UI设计原则为基础,结合智能手机自身的交互特点,探讨智游UI设计的一般性原则。本文首先对UI设计理论进行了概述,主要分析了UI的概念,UE、GUI、ID的划分,用户体验的重要性,UI设计与认知心理学的相互关系以及UI对产品究竟会有多大影响;其次,详细地研究了智能手机游戏UI设计要素,主要从当前主流的手机系统IOS、ANDROID出发,通过这两个手机系统平台的游戏UI设计研究和分析得出结论,抛砖引玉的衍生出其它智能手机游戏UI的设计方法,它主要依附于UI设计的一般性原则并且结合了手机自身的特点;再次,针对游戏的投放载体—手机,着重的研究了智能手机与功能手机的异同、智能手机游戏与商务应用的异同、智能手机游戏与功能手机游戏的异同、手机游戏的特点、传统游戏与智能手机游戏UI的异同及相互影响、传统游戏界面设计对手机游界面的影响。只有了解这些基本知识,知道它们的差异性和相同点我们才能在设计的时候更具主动性、创造性。之后简要的分析了当前游戏的类型以及该类型下有哪些出色的游戏。作为一名优秀的游戏UI设计者必须了解行业内的好游戏,学习它们的精华,才能做出好游戏。最后,结合之前的方法分析了游戏UI的优秀案例以及对其发展进行了展望和预测。