卒中患者的非沉浸式虚拟现实康复
Non-Immersive Virtual Reality Rehabilitation Applied to a Task Oriented Approach for Stroke Patients:Randomized,Controled Trial作者机构:不详 WHO康复培训与研究合作中心(武汉)
出 版 物:《中国康复》 (Chinese Journal of Rehabilitation)
年 卷 期:2020年第35卷第6期
页 面:324-324页
学科分类:1011[医学-护理学(可授医学、理学学位)] 10[医学]
主 题:干预组 治疗干预 脑卒中偏瘫患者 游戏类 沉浸式 电子游戏 随机对照试验 BBT
摘 要:卒中康复期间的治疗干预通常涉及以任务为导向的方法。虚拟现实(VR)训练可以为这种训练创建适用的练习环境。这项研究评估了非沉浸式VR训练对脑卒中偏瘫患者功能预后的影响。这项随机对照试验纳入了在入选前6个月内发生原发性卒中的36例患者。将受试者随机分为干预组和对照组,干预组使用RAPAEL智能手套接受非沉浸式VR训练。对照组则玩电子游戏作为一种娱乐活动。两组都接受了24次治疗,每次30分钟,每周三天,为期八周。在干预组,将算法应用于游戏类训练中,提出了具有适当难度的最优挑战任务。结果测量包括积木-箱子测试(BBT)、Jebsen手功能测试(JT)、握力评估和Wolf运动功能测试(WMFT)。