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二维数组在俄罗斯方块游戏编程中的应用分析

作     者:邢阁 

作者机构:吉林动画学院 

出 版 物:《数码世界》 (Digital Space)

年 卷 期:2020年第2期

页      面:52-52页

学科分类:1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 13[艺术学] 

主  题:二维数组 俄罗斯方块 游戏编程 应用策略 

摘      要:本文以二维数组在俄罗斯方块游戏编程中的具体应用作为主要的研究内容加以展开论述与分析,从而有效提升二维数组在罗斯方块游戏编程当中应用的总体水平。

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