寓教于乐是一种境界——从《非常6+1》娱乐主题设计谈起
A Fantastic Realm:Inlaying Education in Entertaining Programs作者机构:浙江传媒学院
出 版 物:《电视研究》 (TV Research)
年 卷 期:2005年第6期
页 面:56-57页
核心收录:
学科分类:050302[文学-传播学] 0401[教育学-教育学] 04[教育学] 05[文学] 040102[教育学-课程与教学论] 0503[文学-新闻传播学]
主 题:《非常6+1》 主题设计 寓教于乐 20世纪90年代以来 境界 娱乐化倾向 教化功能 影视文化 感官刺激 美育功能 娱乐功能 游戏功能 电视传播 娱乐节目 电视剧 新闻
摘 要:从20世纪90年代以来,我国影视文化的教化功能、美育功能受到了感官刺激功能、游戏功能和娱乐功能的影响。从电视传播的内容来看,一方面以娱乐为目的的综艺游戏类节目数量不断增加,已与电视剧、新闻呈三足鼎立之势;另一方面传统节目娱乐化倾向越来越明显。笔者意识到:当娱乐成了娱乐节目全部目的后,电视就开始失去它的价值。