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文字识别在虚拟导游系统中的应用研究与实现

Application Research and Realization of Character Recognition in Virtual Tour Guide System

作     者:李梵若 韩莹 代广斌 冯天歌 胡琳 LI Fan-ruo;HAN Ying;DAI Guang-bin;FENG Tian-ge;HU Lin

作者机构:防灾科技学院 

出 版 物:《计算机与现代化》 (Computer and Modernization)

年 卷 期:2019年第12期

页      面:83-87页

学科分类:081203[工学-计算机应用技术] 08[工学] 0835[工学-软件工程] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

基  金:河北省科技计划项目(16210120) 中央高校基本科研业务费专项资金资助项目(ZY20180120) 

主  题:文字识别 虚拟导游 OCR 计算机视觉 Unity 3D 

摘      要:随着虚拟现实和增强现实技术的不断发展,其在旅游业中的应用也愈发广泛,在虚拟导游应用不断普及的情况下,使用文字识别技术代替传统的GPS定位和无线射频技术来实现用户的定位,具有抗干扰性强、定位准确、定位效率高以及使用范围广泛等优点。本文以校园虚拟导游系统为例,以Unity 3D为开发平台,C#为开发语言,应用基于外观信息的目标切割的算法,通过预制文字识别库以及设计文字识别过滤器,实现自然场景的文字识别,通过识别出来的文字判断当前场所的名称和位置,快速、准确地加载对应场所的场所介绍等虚拟信息。通过实验验证,本系统所使用的自然场景中文字识别技术不仅具有识别速度较快和准确率较高的特点,并且可为虚拟导游系统提供一种用户定位方法。

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