流体动画背后的物理原理
The Physical Principles of Fluid Animation作者机构:安徽工商职业学院安徽合肥230041
出 版 物:《电脑知识与技术(过刊)》 (Computer Knowledge and Technology)
年 卷 期:2009年第15卷第5X期
页 面:3811-3812页
学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程]
摘 要:过去的十年,计算机图形业一直专注于制造烟雾、水、火的真实效果。而现在,这个行业开始转向创作面部表情、毛发和衣服运动的真实效果。但是尽管如此,由于基于物理的计算复杂的限制和光照计算机的耗时性,设计一个交互设计更为方便,能达到实时性,几乎完全真实地体现自然界中各种流体动画的系统,仍然是一个很有挑战性的问题,还存在很多课题值得深入研究。