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手机游戏《阴阳师》的文化传播分析

Cultural communication of the mobile game “Onmyoji”

作     者:付晶晶 FU Jingjing

作者机构:福建师范大学福清分校文化传媒与法律学院 

出 版 物:《南京邮电大学学报(社会科学版)》 (Journal of Nanjing University of Posts and Telecommunications(Social Science Edition))

年 卷 期:2019年第21卷第4期

页      面:67-75页

学科分类:05[文学] 0503[文学-新闻传播学] 

主  题:融媒介 IP 文化圈层 媒介生态 

摘      要:在以移动互联网技术为支撑的传播环境下,媒介融合不断升级,以全媒体整合性布局、全产业链衍生为传播价值起点的新型游戏传播范式,正在全面取代传统的游戏传播范式。在此转型过程中,游戏传播价值链中的核心IP、文化圈层与媒介生态成为关键点。手机游戏《阴阳师》即以小说IP为基础,以二次元文化为传播圈层,通过互动性极强的游戏形式营造出持续发展的文化传播媒介生态。

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