流体动画方法综述
Survey of fluid animation作者机构:哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院哈尔滨150001 北京仿真中心北京100854
出 版 物:《计算机工程与应用》 (Computer Engineering and Applications)
年 卷 期:2008年第44卷第2期
页 面:1-4,15页
核心收录:
学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程]
摘 要:介绍了二维流体和三维流体动画方法。流体动画制作分为两步:流体表面建模和流体绘制。二维流体建模主要采用参数建模方法,基于傅立叶变换原理,合成波动的二维流体表面。三维流体建模一般基于Navier-Stokes流体方程,利用流体内部的速度建立流体表面的方程。流体绘制主要采用光线跟踪方法。流体动画的挑战和发展方向在于:流体动画控制、实时绘制、细节表现。