基于H.264的运动及纹理自适应去隔行算法
Motion and Texture Adaptive De-interlacing Algorithm Based on H.264作者机构:浙江大学数字技术及仪器研究所杭州310027
出 版 物:《计算机工程》 (Computer Engineering)
年 卷 期:2012年第38卷第12期
页 面:218-221页
核心收录:
学科分类:081203[工学-计算机应用技术] 08[工学] 0835[工学-软件工程] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)]
基 金:浙江省级重点科技创新团队基金资助项目(2011R09021-06)
主 题:运动估计 运动补偿 纹理 去隔行算法 H.264编码器
摘 要:在分析空间和时间二维插值去隔行算法特点的基础上,提出一种基于H.264编码的运动及纹理自适应去隔行算法。对H.264编码过程中的运动估计、运动补偿和帧内预测结果进行研究,将视频序列划分为运动区域、静止纹理复杂区域和静止纹理简单区域,分别采用沿自适应插值、竖直时域滤波和行平均插值方法进行去隔行处理。实验结果表明,该算法在处理运动区域和静止区域图像时,能有效抑制由于运动检测失误造成的梳齿和虚影问题,提升图像质量。