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网络领导力

作     者:Michael DeMarco Eric Lesser Tony O’Driscoll 

作者机构:IBM商业价值研究院 

出 版 物:《商学院》 (Business Management Review)

年 卷 期:2008年第8期

页      面:66-66页

学科分类:120202[管理学-企业管理(含:财务管理、市场营销、人力资源管理)] 12[管理学] 1202[管理学-工商管理] 08[工学] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

主  题:网络游戏 领导力 全球化企业 远程办公 网络世界 在家办公 运营方式 技术创新 

摘      要:为了配舍8月奥运会和9月残奥会,不少驻京企业采用了远程办公的方式,提倡和鼓励大多数员工奥运会期间在家办公,甚至是到远离北京的地方去休假。其实这并没有什么新鲜,它只是全球化企业运营方式的进一步延伸。技术创新使分散办公成为可能,并且企业将越来越多的工作分配给全球员工及外部合作伙伴、随着公司在更加虚拟的环境中不断扩展运行,高管人员必须给跨时区的远程工作团队提供工作指导。此外,激烈的竞争还要求公司领导者了解越来越分散的信息源并快速做出明智决策。 在这个充满变化的世界中,公司如何洞悉未来领导力的发展方向呢?如何确定成功的领导者所应具备的素质呢?网络游戏为公司的未来以及引领公司取得成功所必备的领导能力提供了一个参照,而且“网络领导力的培养对于管理更习惯在网络世界中生存的80后和90后一代人来说,更加具有现实意义。

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