咨询与建议

看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >大屏幕投影系统中基于软件的无缝拼接技术 收藏

大屏幕投影系统中基于软件的无缝拼接技术

Design of Software-based Seamless Tiling Technology in a Large Scalable Multi-Projector Display System

作     者:俞凌云 王毅刚 王亢 YU Ling-yun;WANG Yi-gang;WANG Kang

作者机构:浙江警察学院浙江杭州310053 杭州电子科技大学图形图像研究所浙江杭州310018 

出 版 物:《计算机仿真》 (Computer Simulation)

年 卷 期:2009年第26卷第5期

页      面:227-231页

学科分类:08[工学] 0835[工学-软件工程] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

基  金:国家自然科学基金(60303028) 

主  题:分布式并行绘制 几何校准 颜色亮度校准 高分辨率 弧状屏幕 无缝拼接 

摘      要:为了克服现有大多数投影系统价格昂贵,投影形式单一,需要专业人员维护的局限性,提出了基于软件的无缝拼接技术。在开放源码的三维绘制引擎OpenSceneG raph基础上,通过对大屏幕系统三个关键技术(基于集群机的分布式图形绘制及其同步控制技术、几何校准、颜色亮度校准)的研究,结合大屏幕投影的应用特点,提出了一套利用普通投影机和具有普通图形卡的PC机实现的大屏幕无缝拼接的三维渲染软件平台。实践证明该方法效果理想,成本投入低,易于操作。

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分