在虚拟与现实之间——对消费时代中国新人类·卡通艺术现象的评析与思考
Between the Virtual and the Real:on Chinese New Generation and Cartoon Arts in Consumption Age作者机构:贵州大学艺术学院贵州贵阳550003
出 版 物:《贵州大学学报(艺术版)》 (Journal of Guizhou University Art Edition)
年 卷 期:2014年第28卷第4期
页 面:76-80页
学科分类:06[历史学] 060207[历史学-专门史] 0602[历史学-中国史]
主 题:虚拟与现实 消费时代 中国新人类 卡通艺术 评析 思考
摘 要:中国目前虽然还处在农业、工业与后工业错综叠加的发展阶段,但大众文化、消费文化在现代传媒的反复渲染和不断放大中,正迅速成为广大青少年群体的共同诉求。中国70、80后青年艺术家深受日、韩、美等国大众文化、消费文化,尤其是游戏动漫、卡通文化影响,于1990年代中期也出现了卡通一代和当下仍然十分流行的新卡通一代艺术现象,呈现了中国大都市青年的生存状态和生存境遇,表达了不同于传统社会的价值观和审美观。