一种基于透视变换的球面纹理映射方法
One Texture mapping Method of the Sphere Based on the Perspective Transformation作者机构:南京理工大学计算机科学与技术系
出 版 物:《南京理工大学学报》 (Journal of Nanjing University of Science and Technology)
年 卷 期:1999年第23卷第2期
页 面:145-148页
学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程]
摘 要:分析了传统的纹理映射方法在球面映射中的不足之处,提出了一种运用透视变换原理的纹理映射新方法,并实现了球表面的纹理映射,较好地解决了在球面两极处的走样问题。