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一种基于透视变换的球面纹理映射方法

One Texture mapping Method of the Sphere Based on the Perspective Transformation

作     者:范波 吴慧中 孔小斌 Fan Bo;Wu Huizhong;Kong Xiaobin

作者机构:南京理工大学计算机科学与技术系 

出 版 物:《南京理工大学学报》 (Journal of Nanjing University of Science and Technology)

年 卷 期:1999年第23卷第2期

页      面:145-148页

学科分类:08[工学] 080203[工学-机械设计及理论] 0802[工学-机械工程] 

主  题:图象处理 图象文法 纹理映射 透视变换 球面映射 

摘      要:分析了传统的纹理映射方法在球面映射中的不足之处,提出了一种运用透视变换原理的纹理映射新方法,并实现了球表面的纹理映射,较好地解决了在球面两极处的走样问题。

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